Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > YS Temoire: ဖလပ်နာရှိကျိန်ဆိုခြင်း - ဘယ်လောက်ကြာကြာရိုက်နှက်နိုင်မလဲ

YS Temoire: ဖလပ်နာရှိကျိန်ဆိုခြင်း - ဘယ်လောက်ကြာကြာရိုက်နှက်နိုင်မလဲ

စာရေးသူ : Camila
Jan 25,2025

YS Temoire: ဖလပ်နာရှိကျိန်ဆိုခြင်း - ဘယ်လောက်ကြာကြာရိုက်နှက်နိုင်မလဲ

Felghana တွင်ကျိန်ဆိုခြင်းကို PS5 နှင့် Nintendo switch အတွက် RPG ပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်းသည် RPG နှင့် Nintendo switch အတွက် REPGLATE ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ys: Felghana (မူလက Windows နှင့် PSP တို့အတွက်) နှင့် (မူလက Windows နှင့် PSP တို့အတွက်ပြန်လွှတ်ပေးသည်) နှင့်နောက်ဆုံးတွင် 1989 YS 3: YS မှလှည့်လည်ကြည့်ရှုသည် ။

ဂိမ်းသည်အပြည့်အစုံပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုဝါကြွားပြီးမူရင်းဘေးထွက် scrolling စွန့်စားမှုကိုမတူကွဲပြားသော Gameplay Segments သို့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားသော dynamic scroll identure သို့ပြောင်းလဲခြင်း။

ခန့်မှန်း Playtime:

ys temoire: felghana ရှိကျိန်ဆိုခြင်း

သည်ကစားခြင်းစတိုင်နှင့်အခက်အခဲများအပေါ် အခြေခံ. သိသိသာသာကွဲပြားသည်။
  • ပျှမ်းမျှ Warthrrorough (ပုံမှန်အခက်အခဲ):

    12 နာရီခန့်မျှော်လင့်ထားပါ။ ၎င်းတွင်ပုံမှန်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်ရန်သူအများစုနှင့်ပါ 0 င်ပြီးပတ်ဝန်းကျင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းပါဝင်သည်။ သူဌေးတိုက်ပွဲများနှင့်ရန်သူကြိတ်ခြင်းကဤအချိန်အပိုင်းအခြားကိုအထောက်အကူပြုလိမ့်မည်။
  • focus:

    ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများကျော်သွားခြင်းနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးတွေ့ဆုံခြင်းဖြင့်ကစားသမားများသည် 10 နာရီအောက်၌အဓိကဇာတ်လမ်းကိုဖြည့်စွက်နိုင်သည်။
  • Side Contents အပါအ 0 င်

  • အသေးအဖွဲ areas များကိုမကြာခဏပြန်လည်သုံးသပ်လေ့ရှိသောဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများပြီးစီးခြင်းသည် 3 နာရီခန့်ကြာပြီး 15 နာရီခန့်တွင်စုစုပေါင်းကစားချိန်ဖြစ်သည်။
  • အပြည့်အဝအတွေ့အကြုံ -
  • ဂိမ်း၏ရှုထောင့်တိုင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ကစားနည်းများအားလုံးအပါအ 0 င်အမျိုးမျိုးသောအခက်အခဲများနှင့်ကစားနည်းများတွင်ပါ 0 င်သောအခက်အခဲများ, တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးမှတဆင့်အလျင်အမြန်ပြေးနိုင်သော်လည်းပထမ parthrough အတွက်အကြံမပေးပါ။

ဂိမ်း၏တန်ဖိုးသည်၎င်း၏ပျော့ပျောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုဖြည့်ဆည်းစဉ်အတွေ့အကြုံများကိုရှောင်ကြဉ်နေစဉ်အလွန်အကျွံအရှည်များကိုရှောင်ရှားကာအလွန်အမင်းမြင့်မားသောဇာတ်ကြောင်းတွင်တည်ရှိသည်။ ၎င်းသည် AAA ခေါင်းစဉ်များစွာနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်းသည် AAA ခေါင်းစဉ်များစွာနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်း၏ပိုမိုလွယ်ကူသောစျေးနှုန်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

franchise သို့ရောက်ရှိလာသည်။
Content Covered Estimated Playtime (Hours)
Average Playthrough Approximately 12
Rushed Story (Main Story Only) Under 10
With Side Content Approximately 15
Experiencing Everything Approximately 20
<🎜>
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Superman Unlimited MyVel Mainstay Dan ကို DC ရုပ်ပြများသို့ပြန်သွားသည်
    DC Comsics သည် Superman အကန့်အသတ်မရှိဟုကြေငြာခဲ့သည်။ Slott သည်အံ့သွဖွယ်ပင့်ကူလူသားနှင့်စိတ်ကူးယဉ်သောခေါင်းစဉ်များနှင့်စိတ်ကူးယဉ်သောခေါင်းစဉ်များနှင့် ပတ်သက်. သူ၏အလုပ်အတွက်ကျော်လွှားခြင်း, Superman အကန့်အသတ်မရှိသောစုံများသည်အနုပညာရှင်နှင့်အတူ slot
  • X-Samkok- အလုပ်လုပ်နေသောရွေးနုတ်စက်အားလုံးဇန်နဝါရီ 2025
    X-samkok: ကုဒ်များကိုရွေးခြင်းနှင့်သင်၏ဂိမ်းကိုမြှင့်တင်ရန်လမ်းညွှန် X-SAMKOK, IDLE RPG ကနိုင်ငံပိုင်သူရဲကောင်းများနှင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည့် mechas များပါ 0 င်သည့် Idle (3) ခုပါ 0 င်သည့်အတွက်ရွေးနုတ်သောကုဒ်များမှတိုးမြှင့်ပေးသောအကျိုးကျေးဇူးများကိုပေးသည်။ ဤကုဒ်များသည်ရွှေ, ကျောက်မျက်, စွမ်းအင်နှင့်အထူးသီးသန့်သူရဲကောင်းများကဲ့သို့အဖိုးတန်အင်ဂျင်အရင်းအမြစ်များကိုသော့ဖွင့်သည်