De markt voor browsergaming is klaar voor een explosieve groei, die naar verwachting in omvang zal verdrievoudigen en tegen 2028 $3,09 miljard zal bereiken, vergeleken met de huidige $1,03 miljard. Deze stijging is eenvoudig te verklaren: in tegenstelling tot traditioneel gamen vereisen browsergames geen dure hardware of langdurige downloads, alleen een internetverbinding