Indiegame-ontwikkelaar Sander Frenken heeft onthuld dat zijn strategiespel, Battledom, momenteel alfatests ondergaat. Deze RTS-lite-titel dient als een spirituele opvolger van Frenken's populaire release uit 2020, Herodom. Battledom is gedurende ongeveer twee jaar ontwikkeld door Frenken, een parttime ontwikkelaar, en lijkt sterk op zijn oorspronkelijke visie voor Herodom.
Battledom beschikt over dynamische RTS-gevechtsmechanismen, waardoor spelers vrijelijk eenheden over het slagveld kunnen manoeuvreren. Spelers richten zich rechtstreeks op vijanden en bedienen handmatig belegeringswapens voor verwoestende aanvallen. Strategische formaties voegen nog een laag diepte toe aan de gameplay.
Spelers verzamelen munten om eenheden te rekruteren, aanvankelijk uitgerust met basiswapens en zonder pantsering. Maatwerk is echter de sleutel; spelers kunnen eenheden uitrusten met verschillende wapens en pantserstukken, die allemaal invloed hebben op statistieken zoals bereik, nauwkeurigheid, verdediging en aanvalskracht.
Deze items worden niet gevonden door verkenning, maar worden gemaakt in het dorp van de speler. Het verzamelen van hulpbronnen zoals hout, leer en steenkool is essentieel voor het maken van ambachten bij de smid, goochelaar en andere dorpsspecialisten.
Frenken staat bekend om Herodom, dat een App Store-beoordeling van 4,6 heeft. Met meer dan 55 verzamelbare helden, 150 eenheden en belegeringswapens, en historisch geïnspireerde veldslagen, biedt Herodom ook ontgrendelbare kapsels, lichamen, gewassen en boerderijdieren.
iOS-gebruikers kunnen via TestFlight deelnemen aan de Battledom alfatest. Voor updates en nieuws volg je Sander Frenken op X of Reddit, of ontdek zijn andere games in de App Store.