De ongelooflijk populaire rollenspelende servers van Grand Theft Auto suggereren een dwingende toekomst: Rockstar-games kunnen een belangrijke concurrent worden van Roblox en Fortnite als een makerplatform, dat mogelijk GTA 6 gebruikt om dit te bereiken. Dit ambitieuze plan, gerapporteerd door Digiday, onder verwijzing naar drie anonieme insiders in de industrie, omvat het openen van GTA 6 voor intellectuele eigendom van derden en het toestaan van wijzigingen in spelomgevingen en activa. Dit zou inkomstenstromen opleveren voor contentmakers.
Rockstar ontmoette onlangs contentmakers van de GTA-, Fortnite- en Roblox -gemeenschappen en wijst op de ernst van deze overweging. De enorme verwachting rond GTA 6 garandeert een enorme spelersbasis. Als Rockstar een hoogwaardige ervaring levert-een kenmerk van hun geschiedenis-zullen spelers waarschijnlijk een uitgebreide betrokkenheid zoeken die verder gaan dan de campagne met één speler, waardoor interesse in online spelen.
In plaats van te concurreren met de grenzeloze creativiteit van zijn gemeenschap, lijkt Rockstar klaar om samen te werken. Deze aanpak biedt een win-win: makers krijgen een platform om hun werk te presenteren en geld te verdienen, terwijl Rockstar profiteert van verhoogde spelersbehoud en een constant evoluerende gamewereld.
Terwijl de release van GTA 6 nog steeds gepland is voor de herfst van 2025, voegt het potentieel voor dit makerplatform nog een laag opwinding toe aan het toch al langverwachte spel. We wachten gretig op verdere aankondigingen en details.