Het debat over het toptijdperk van vechtspellen woedt verder. Was het de jaren 90, met klassiekers zoals Street Fighter III? De jaren 2000, gekenmerkt door de opkomst van schuldige uitrusting? Of de 2020s, gedomineerd door games zoals Tekken? Ongeacht het antwoord, het valt niet te ontkennen dat Street Fighter IV een cruciale rol speelde in Revit