Daniel Vavra, de maker van het Kingdom Come Trilogy en een mede-oprichter van Warhorse Studios, is uitgesproken over zijn ontevredenheid over Unreal Engine, met name in de context van het ontwikkelen van ingewikkelde en uitgebreide open-wereld games. Hij schrijft de productie -uitdagingen toe waarmee de Witcher 4 wordt geconfronteerd