W Vampire RPG Blood of Dawnwalker urok srebra zajmuje centralne miejsce, jak podkreślono w najnowszej aktualizacji od dewelopera Rebel Wolves. Ta aktualizacja rzuca światło na Swartrow, stolicę Sangor Valley, i wyjaśnia, dlaczego ludzkość postanowiła ustanowić osadę w tak ustronnym obszarze.
Zdjęcie: youtube.com
Po wejściu do Swartrow odwiedzający natychmiast urzekają widok Wielkiej Katedry i Zamku Graifberga, obaj niepewnie siedzące na postrzępionych klifach. Te imponujące struktury wydają się dziwnie umieszczone w tym odległym zakątku świata, dalekie od jakiejkolwiek innej ludzkiej osady. Powstaje pytanie: co skłania ludzi do życia w takiej izolacji?
Odpowiedź jest srebrna. Góry otaczające Swartrow są bogate w żyły tego szlachetnego metalu, a jego zimny błyszcz przyciągający osadników, takich jak ćmy do płomienia. Skaliste wzgórza są pełne wejść do kopalni, a ciągłe brzęczenie Pickaxes rozbrzmiewa przez dolinę, dzień i noc, przywołując dźwięk więźnia, który stukał w ścianach komórkowych.
Graifberg Castle odgrywa kluczową rolę w grze, wyraźnie opisana w pierwszej minucie oficjalnego zwiastuna wydanego w styczniu 2025 r.. Najnowsza aktualizacja Rebel Wolves podkreśla główny powód zamieszkiwania ludzi w Swartrow: lukratywna przemysł wydobycia srebra. Ponadto folklor w grze sugeruje, że srebro zapewnia ochronę przed wampirami, co czyni go nie tylko cennym zasobem, ale także silną bronią w tym mrocznym i tajemniczym świecie.
Podczas gdy Rebel Wolves nie ogłosił jeszcze szacunkowej daty premiery Blood of Dawnwalker , gra ma się uruchomić na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, obiecując wciągające wrażenia dla fanów RPG wampirów.