Nurkując w enigmatycznym świecie *Lost Records: Bloom and Rage *, gracze napotkają kilka zagadek, które nie tylko wzbogacają narrację, ale mogą również odblokować ukryte osiągnięcia. Jeśli zmagasz się z jakimkolwiek hasłem gry lub kombinacjami kłódki, ten kompleksowy przewodnik pomoże Ci poruszać się po wyzwaniach Tape 1. Miej oko na aktualizacje, ponieważ więcej zagadek można wprowadzić na taśmie 2 po wydaniu w kwietniu 2025 r.
Zalecane filmy
Jak rozwiązać wszystkie kombinacje haseł i kłódki w Lost Records: Bloom and Rage
Corey i Dylan Lovelock w scenie 10 (światła, kamera, akcja!)
Padlock kabiny w scenie 13 (kabina w lesie)
Padlock Blue Spruce Bar Gate w scenie 24 (Riot Grrrls)
Zagubione rekordy: Bloom and Rage zawiera trzy zagadki związane z blokadą na taśmie 1. Jeśli dodatkowe łamigłówki są powierzchowne na taśmie 2, ten przewodnik zostanie niezwłocznie zaktualizowany o rozwiązania. Pamiętaj, że jeśli tęsknisz za rozwiązaniem zagadki, takiej jak Corey i Dylan Love Lock, zawsze możesz ją ponownie odwiedzić za pomocą menu wyboru sceny. Użyj trybu kolekcjonerskiego, aby zbierać pominięte przedmioty bez wpływu na postęp historii.
Pierwsza łamigłówka kłódka czeka w scenie 10 taśmy 1 , nazwanej „światła, kamera, akcja!”. Po ukończeniu wspomnienia Forest Girls w początkowym obszarze przejdź przez park, nawigując między dwoma dużymi głazami. Gdy zbliżasz się do ogrodzenia drucianego na własności rodzinnej Kat, zauważysz liczne „zamki miłosne”, z których jeden należy do Coreya i Dylana.
Aby odblokować ten zamek miłosny jako zabawny akt, potrzebujesz czterocyfrowego kodu. Jednak wskazówka dotycząca tego kodu nie jest dostępna do sceny 24, pod koniec taśmy 1 . Tutaj wyszukaj torbę Coreya na rowerze na parkingu. Wewnątrz znajdziesz zdjęcie Polaroid z podpisem ujawniającym rocznicę Coreya i Dylana: 27 sierpnia 1994 r . Ta data jest Twoim kluczem do odblokowania kłódki.
Wróć do sceny 10 za pomocą menu wyboru sceny i wprowadź kod 0827 , aby odblokować zamek miłosny, zdobywając ukryte osiągnięcie/trofeum „złamania serca” .
W scenie 13 taśmy 1 , o nazwie „Kabina w lesie”, Swann odkrywa tajemniczą kabinę w lesie. Aby kontynuować historię, musisz rozwiązać kłódkę na drzwiach wejściowych. Zacznij od zbadania starego arkusza na drewnianej wiązce za tobą, która zapewnia wizualne wskazówki dotyczące czterech targów zamka. Pierwszy pokrętło jest już rozwiązane, pozostawiając cię do znalezienia pozostałych trzech symboli.
W przypadku drugiego symbolu udaj się do strefy kuchennej i zlokalizuj pułapkę na poddasze. Po wyciągnięciu rączki i wspinaniu się na wiek, odwróć się, aby zobaczyć symbol półksiężyca na dalekiej ścianie.
W przypadku trzeciego symbolu pozostań w kuchni i sprawdź, czy może najdalej w lewo na kuchence, pokryte pająkami. Odwróć go, aby odkryć symbol liścia na jego dnie.
W przypadku czwartego symbolu przejdź do tylnej ściany i zbadaj pułapkę niedźwiedzia . Gdy się zamyka, na drewnie zostanie ujawniony symbol gwiazdy .
Wróć do drzwi wejściowych i wprowadź te symbole do kłódki, aby go odblokować, pozwalając Swannowi i pozostałym odkryć kabinę i rozwinąć historię.
Ostateczna łamigłówka pojawia się w scenie 24 taśmy 1 , zatytułowanej „Riot Grrrls”. Gdy dziewczyny przygotowują się do koncertu w Blue Spruce Bar, muszą znaleźć źródło zasilania. Podążaj jesienią i Kat do bramy po lewej stronie parkingu, który jest zabezpieczony kłódką wymagającą sekwencji kierunków kardynalnych.
Aby to rozwiązać, zbadaj rower Coreya przed paskiem i zajrzyj do torby. Znajdź pagera i sprawdź poślizg papieru pod jego klipem. Odwróć papier, aby odsłonić sekwencję strzał - to jest klucz do zamka bramy niebieskiego świerka.
Wróć do bramy i wprowadzić sekwencję, aby ją odblokować, zapewniając dostęp do obszaru pracownika baru. Tutaj możesz znaleźć niezbędne elementy, takie jak przedłużacz, gniazdko elektryczne i układanka panelu łamania, aby przywrócić moc.
Ten przewodnik obejmuje wszystkie hasła i kombinacje kłódki w Lost Records: Bloom i wściekłość na taśmę 1. Bądź na bieżąco z eskapistą, aby uzyskać najnowsze przewodniki, wiadomości i nasz przewodnik Trophy, aby poprawić swoje wrażenia z gier.