Sumo Digital udostępniło nową aktualizację Teksańskiej Masakry Piłą Mechaniczną na 25 czerwca 2024 r., rozwiązującą problemy związane z drzewkami umiejętności kilku postaci, w tym Cooka, Julie i Handsa. Ta aktualizacja Texas Chain Saw Massacre ma również na celu ulepszenie rozgrywki poprzez naprawienie różnych błędów związanych z interfejsem użytkownika i grafiką.
Texas Chain Saw Massacre to gra wideo opracowana przez Sumo Digital. Jest to asymetryczny horror inspirowany kultowym filmem z 1974 roku. Gracze mogą dołączyć do niesławnej rodziny Slaughter lub wcielić się w jedną z jej ofiar w strategicznym trybie wieloosobowym 3 na 4. Akcja gry rozgrywa się na początku 1973 roku i podąża za Aną i jej przyjaciółmi poszukującymi zaginionej siostry Any, by spotkać się z okropnościami Leatherface'a i jego rodziny. Teksańska masakra piłą mechaniczną zebrała pozytywne recenzje za uchwycenie mrożącej krew w żyłach esencji filmu i zapewnienie przerażających i wciągających wrażeń.
Nadchodząca aktualizacja zostanie udostępniona 25 czerwca 2024 r. zarówno na konsole, jak i na komputery PC. Jedną z głównych atrakcji aktualizacji jest wprowadzenie stroju Claymore autostopowicza, który można kupić w cenie 2,99 USD. Ta aktualizacja kosmetyczna wprowadza nową skórkę Teksańska masakra piłą mechaniczną, którą gracze mogą odblokować. Dodatkowo aktualizacja zawiera kilka ważnych poprawek i ulepszeń. Kara za czas odnowienia Lobby została ulepszona w celu zwiększenia skuteczności i zapewnienia płynniejszego dobierania graczy. Aktualizacja rozwiązuje także kilka problemów z drzewkami umiejętności Cooka i Julie. Wśród tych aktualizacji znajduje się poprawka środkowej ścieżki Cooka w jego drzewie umiejętności, która wcześniej uniemożliwiała graczom osiągnięcie poziomu 10. Zostało to rozwiązane poprzez dodanie dodatkowych węzłów punktów atrybutów. Ta zmiana gwarantuje, że środkowa ścieżka osiągnie próg 50/50 na poziomie 10.
Hands to najnowszy zabójca z Teksańskiej Masakry Piłą Mechaniczną, a jego umiejętności zostały znacznie zmodyfikowane. Naprawiono exploit związany z wytrzymałością Handsa, w którym środkowa ścieżka w jego drzewie umiejętności wpływała na jego ogólną wytrzymałość, a nie tylko na wytrzymałość barki obronnej. Dodatkowo rozwiązano problemy z ulepszeniami umiejętności Dłoni w zakresie „Zmniejsz koszt wytrzymałości barki obronnej”, dzięki czemu ulepszenia działają zgodnie z przeznaczeniem na każdym poziomie.
Naprawiono również niektóre węzły atrybutów, które pokazywały nieprawidłowe linie połączeń z innymi węzłami, zapewniając prawidłowe połączenia we wszystkich drzewach umiejętności. Inne poprawki obejmują rozwiązanie błędu interfejsu użytkownika, który niepoprawnie wyświetlał usunięte korzyści na stronach wyposażenia personalizacji postaci. Teraz strony dostosowywania wyposażenia dokładnie odzwierciedlają dostępne korzyści.
W tej aktualizacji uwzględniono także poprawki wizualne. Te poprawki rozwiązują problemy z teksturą włosów u niedawno dodanej postaci Marii, Teksańskiej Masakry Piłą Mechaniczną. Podczas gdy Sumo Digital w dalszym ciągu uwzględnia opinie użytkowników, gracze mogą spodziewać się ulepszonej rozgrywki dzięki aktualizacji z czerwca 2024 r.
Teksańska masakra piłą mechaniczną Informacje o nowej aktualizacji
Strój Autostopowicza Claymore będzie dostępny za 2,99 USD
Dostosowano: Czas odnowienia lobby
Wprowadziliśmy pewne ulepszenia w zakresie efektywności lobby kara za odnowienie
Naprawiono: Wykorzystywanie wytrzymałości rąk
Naprawiliśmy błąd, przez który środkowa ścieżka Dłoni na jego drzewie umiejętności (zmniejszenie wytrzymałości barki defensywnej) wpływała na jego ogólną wytrzymałość podczas ataków, a nie tylko na barkę, pozwalając mu machnąć ponad 50 razy, kiedy nie powinien Teraz wytrzymałość rąk będzie działać prawidłowo dzięki ulepszeniom drzewa umiejętności środkowej ścieżki
Naprawiono: Drzewo umiejętności rąk
Naprawiliśmy błąd powodujący, że ulepszenia umiejętności rąk w ramach opcji „Zmniejsz koszt wytrzymałości barki obronnej” nie działały prawidłowo. Funkcjonalność ulepszeń umiejętności jest teraz w pełni odzwierciedlana na dowolnym poziomie drzewa umiejętności rąk
Naprawiono: Profit „Zrywanie utknięte”
Profit Ręce „Rip Stalled” nie działał zgodnie z opisem, „Po użyciu zdolności Ripstall na obiekcie nie można wchodzić w interakcję z obiektem ponownie przez kogokolwiek przez 10/20/30 sekund” na generatorze i akumulatorze samochodowym. Teraz, gdy Dłonie rozrywają generator lub akumulator samochodowy, cecha (jeśli jest na wyposażeniu) zastosuje prawidłowy czas odnowienia
Naprawiono: Usunięto Błąd interfejsu korzyści
Naprawiliśmy błąd interfejsu użytkownika, który niepoprawnie pokazywał atuty usunięte z postaci na ich stronach z wyposażeniem dostosowywania. strona dostosowywania wyposażenia pokaże odpowiednie korzyści
Naprawiono: Poziom Cooka 10
Naprawiliśmy środkową ścieżkę Cooka w jego drzewie umiejętności, która nie pozwalała mu osiągnąć poziomu 10. Dodaliśmy dodatkowe węzły punktów atrybutów więc środkowa ścieżka jego drzewa umiejętności osiągnie próg 50/50 dla poziomu 10
Naprawiono: Poziom Julie 10
Naprawiliśmy lewą ścieżkę Julie w jej drzewie umiejętności, która uniemożliwiała jej osiągnięcie poziomu 10. Dodaliśmy dodatkowe węzły punktów atrybutów w tej ścieżce, aby umożliwić Julie osiągnięcie progu 50/50 dla poziomu 10
Naprawiono: Węzły drzewa umiejętności Cooka
Naprawiliśmy problem, w wyniku którego gracze nie mogli kupować węzłów w drzewie umiejętności Cooka Drzewo umiejętności Wszystkie węzły w drzewie umiejętności Cooka mogą teraz zostać odblokowane przez graczy
Naprawiono: Odłączanie węzłów drzewa umiejętności
Naprawiliśmy problem polegający na tym, że niektóre węzły atrybutów pokazywały linie łączące prowadzące do innych węzłów, ale tak się nie działo nie łączą się z nimi prawidłowo Węzły prowadzące do siebie są teraz w pełni połączone we wszystkich drzewach umiejętności
Naprawiono: Tekstury włosów Marii
Naprawiliśmy problem polegający na tym, że włosy Marii wydawały się zbyt ciemne pod pewnymi kątami
Naprawiono: Model Marii
Naprawiliśmy problem polegający na tym, że części modelu Marii były niewidoczne podczas stojąc i podczas bezczynności animacji