A sequência de Ghost of Tsushima, Ghost: Night Cry, parece destinada a responder a uma das duras críticas ao seu jogo de ação e aventura de 2020, com o desenvolvedor Sucker Punch prometendo "equilibrar" sua repetibilidade de mundo aberto ".
“Ghost: Night Cry” promete aos jogadores “liberdade para explorar”
Fãs de Ghost of Tsushima criticaram o jogo por ser repetitivo
Em entrevista ao The New York Times, a Sony e a desenvolvedora Sucker Punch revelaram o que têm reservado para Ghost: Night Cry, a próxima sequência de Ghost of Tsushima que apresenta a jornada de seu novo protagonista, Tsuna, como centro. O diretor criativo Jason Cornell disse que outro novo aspecto de Ghost: Night Cry é a natureza menos repetitiva da jogabilidade de mundo aberto.
“Um dos desafios de fazer jogos de mundo aberto é fazer sempre a mesma coisa”, disse Cornell ao The New York Times. “Queremos equilibrar isso e encontrar