Com o lançamento da terceira temporada desta semana, o Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma mudança significativa que levantou preocupações dentro da comunidade de PCs sobre possíveis impactos em seus tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer comum. A atualização separa as configurações para o Play and Call of Duty: WarZone classificou o Multiplayer, e apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do Quickplay, destaque e jogos de festa.
A partir de 4 de abril, quando a terceira temporada for lançada, os jogadores terão três configurações distintas para esses modos, cada um com opções de crossplay personalizáveis:
A Activision alertou que a seleção de "apenas consoles) pode afetar negativamente os tempos da fila de matchmaking e a escolha" desligada "certamente o fará. A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular provocou preocupação entre a comunidade de Call of Duty PC, temendo tempos de fila mais longos devido a jogadores de console que optam por não participar do Crossplay para evitar trapaceiros de PC.
A trapaça tem sido uma questão persistente no Call of Duty, particularmente no PC, como a Activision reconheceu. Isso levou alguns jogadores de console a desativar completamente o Crossplay para evitar encontros com trapaceiros. As novas configurações dão aos jogadores do console a opção de jogar exclusivamente com outros usuários de console, potencialmente reduzindo sua exposição à trapaça baseada em PC.
Os jogadores do PC expressaram frustração por essa mudança, com alguns como o Redditor Exjr_ afirmando: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas entendi. Espero que isso não afete os tempos de filas para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Outros, como o usuário do X / Twitter @Gkeepnclassy, foram mais vocais, dizendo: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível ideia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo penalizados estão sendo penalizados. Isso é besteira".
Alguns jogadores de PC, como @cbbmack, observaram problemas existentes com a correspondência devido a matchmaking baseada em habilidades (SBMM) e temem que as novas configurações exacerbam o problema: "Meus lobbies mal preenchem já a estar no PC, devido ao SBMM. Isso sem dúvida tornará o tempo.
Há um sentimento entre os players de PC de que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 comentou: "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC".
A Activision tem combinado ativamente trapacear, gastar milhões e alcançar sucessos notáveis, como o desligamento da sobreposição da Phantom e outros provedores de truques. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision promete uma tecnologia aprimorada anti-travessa, que poderia potencialmente aliviar algumas das preocupações da comunidade de PCs, especialmente com o retorno antecipado de Verdansk à zona de guerra.
No entanto, muitos na comunidade acreditam que a maioria dos jogadores de console, que geralmente são jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para uma sessão rápida e pode não se aprofundar nas configurações ou no Notes Patch. Essa perspectiva foi ecoada por Call of Duty Youtuber thexclusiveace, que abordou as preocupações com o PC player nas mídias sociais, afirmando: "Eu vejo muita reação com essa mudança dos jogadores de PC preocupados com o fato de não conseguirem encontrar jogos em modos menos jogados ou que a partida demorará muito."
TheXclusiveAce further explained, "To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose to leave it on. If anything, it's the players that decide to turn console-only crossplay on that will be limiting their matchmaking pool but that's a choice that's now in their hands for the first time in Pubs e é uma troca que muitos de nós ficarão felizes em fazer ".
À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone, resta ver como essas mudanças afetarão a experiência do jogador e se os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça farão uma diferença significativa.