O Modder conhecido como Dark Space, que criou uma versão jogável do mapa Grand Theft Auto 6 no Grand Theft Auto 5, cessou oficialmente todo o trabalho no projeto após um aviso de queda da Take-Two, a empresa controladora da Rockstar Games. O mod, que foi baseado em dados de coordenadas vazadas e fotos oficiais do GTA 6, ganhou atenção significativa em janeiro, enquanto os fãs ansiosos procuraram um vislumbre do que o próximo jogo poderia oferecer.
O Dark Space disponibilizou o mod para download gratuito e filmagens de jogabilidade compartilhadas em seu canal no YouTube. No entanto, o projeto parou abrupto quando a Take-two emitiu uma solicitação de remoção de direitos autorais, levando a um ataque no canal do YouTube do Dark Space. Em resposta, ele removeu todos os links de download para seu mod e publicou um vídeo criticando as ações de Take-duas, sugerindo que a precisão de sua recreação de mapa pode ter sido muito perto para o conforto.
Em uma entrevista à IGN, o Dark Space expressou uma perspectiva mais resignada, observando que ele havia antecipado tal movimento de Take-Two, dada a história de quedas. Ele reconheceu que seu mod, que era parcialmente baseado em um projeto de mapeamento da comunidade usando coordenadas vazadas, poderia ter potencialmente estragado a surpresa do mapa do GTA 6 para os jogadores.
Como resultado, o Dark Space decidiu abandonar completamente o projeto, citando a postura clara de Take-dois contra sua existência. Ele planeja se concentrar na criação de conteúdo que seu público desfruta, mas evitará quaisquer mods do GTA 5 relacionados ao GTA 6 devido aos riscos envolvidos.
Agora, as preocupações estão aumentando na comunidade do GTA 6 sobre o potencial direcionamento do projeto de mapeamento da comunidade por Take-Two. O IGN entrou em contato com o grupo por seus comentários sobre a situação.
A Take-Two tem um histórico de aplicação de direitos autorais em projetos de fãs, com ações recentes, incluindo a queda do canal do YouTube 'GTA Vice City NextGen Edition', que teve como objetivo melhorar o jogo de 2002 usando o motor GTA 4 de 2008.
Um ex-desenvolvedor da Rockstar, Obbe Vermeij, defendeu as ações da Take-duas, explicando que a empresa está protegendo seus interesses comerciais. Ele observou que mods como o Vice City NextGen Edition competem diretamente com remasterizações oficiais, e projetos semelhantes poderiam interferir em possíveis lançamentos futuros.
Enquanto os fãs aguardam o lançamento do GTA 6, o IGN continua a fornecer cobertura sobre desenvolvimentos relacionados, incluindo informações dos ex-desenvolvedores da Rockstar sobre potenciais atrasos de lançamento, declarações da liderança da Take-Two sobre o futuro do GTA on-line e opiniões de especialistas sobre os recursos de desempenho do PS5 Pro para administrar o GTA 6.
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