A Creatures Inc., o desenvolvedor por trás do Pocket Pocket Pocket Game de Pokémon, recentemente presenteou os jogadores 1.000 tokens, suficientes para apenas dois negócios significativos. Esse movimento ocorre quando a empresa continua a explorar soluções para abordar o mecânico de negociação contencioso que atraiu críticas significativas da comunidade.
Ao fazer login, os jogadores descobrirão os tokens comerciais em seu menu de presentes, embora nenhuma mensagem acompanhante tenha sido fornecida. A Creatures Inc. foi ao X/Twitter para expressar gratidão pelo feedback e paciência mostrada pelos fãs. O recurso de negociação, introduzido na semana passada, provocou críticas generalizadas, com o desenvolvedor sendo rotulado como "hilariamente tóxico", "predatório" e "absolutamente ganancioso".
O sistema de negociação no Pokémon TCG Pocket já inclui restrições que limitam os jogadores das embalagens de abertura, usando o Wonder Pick ou agora, negociando excessivamente sem transações de dinheiro do mundo real. A adição de tokens comerciais restringe ainda mais o processo de negociação, exigindo que os jogadores removam cinco cartas de sua coleção para trocar uma das mesmas raridades. Esse alto custo tem sido um ponto focal de insatisfação do jogador.
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Faz oito dias desde que o recurso de negociação foi lançado, encontrou uma reação significativa. A Creatures Inc. já havia sugerido uma possível insatisfação quando anunciou o recurso há quase três semanas, afirmando: "Suas preocupações são vistas. Depois que esse recurso estiver disponível, gostaria de convidar todos a experimentar e fornecer feedback". Muitos jogadores anteciparam um sistema mais favorável, mas suas esperanças foram frustradas na implementação do recurso. Em resposta, a Creatures Inc. reconheceu que "algumas das restrições implementadas estão impedindo que os jogadores possam desfrutar de casualmente".
A empresa prometeu abordar essas preocupações, oferecendo os itens necessários como recompensas em eventos futuros. No entanto, o recente evento de Cresselia Ex Drop, que começou em 3 de fevereiro, não incluiu essas recompensas prometidas, frustrando ainda mais a comunidade.
Muitos fãs acreditam que o sistema de negociação foi projetado principalmente para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes mesmo de negociar a negociação. A incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior sugere que o sistema se destina a incentivar os jogadores a gastar dinheiro em pacotes de cartões aleatórios, em vez de negociar cartões específicos. Por exemplo, um jogador gastou aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro set, enquanto o terceiro set foi lançado na semana passada.