A Wizards of the Coast tomou medidas recentemente contra um mod criado por fãs para Stardew Valley, intitulado "Baldur's Village", que integrou os personagens do Baldur's Gate 3 no jogo de simulação agrícola. Esse movimento ocorreu na forma de um aviso de quedas da DMCA, apesar do mod de elogios públicos do CEO da Larian Studios Sven Vincke logo após seu lançamento no início deste mês.
Vincke inicialmente elogiou o mod no Twitter, expressando admiração pelo esforço e criatividade nele. No entanto, a remoção do MOD após o aviso da DMCA levou a uma resposta de Vincke, que abordou a situação no Twitter mais uma vez. Ele reconheceu as complexidades da proteção da propriedade intelectual, mas enfatizou o valor dos mods dos fãs, sugerindo que eles não deveriam ser tratados como violações comerciais.
Proteger seu IP pode ser complicado, mas espero que isso seja resolvido. Existem boas maneiras de lidar com isso.
- Swen Vincke @where? (@LaratLarian) 31 de março de 2025
Vincke afirmou: "Mods de fãs de qualidade gratuitos destacando seus personagens em outros gêneros de jogo são a prova de que seu trabalho ressoa e uma forma única de boca em boca. IMHO Eles não devem ser tratados como empreendimentos comerciais que infringem sua propriedade. Proteger seu IP pode ser complicado, mas espero que isso se resolva. Há boas maneiras de lidar com isso."
A queda provocou especulações sobre os Wizards da estratégia mais ampla da costa em relação ao IP do portão de Baldur. Na recente conferência de desenvolvedores de jogos, foi sugerido que mais anúncios sobre o IP estão prontos. Isso levou alguns a se perguntar se o mod Stardew Valley conflitou com os próximos planos ou se a queda era simplesmente uma supervisão que poderia ser revertida. Um porta -voz da Nexus Mods expressou esperança de que os Wizards of the Coast reconsiderassem sua decisão, chamando -a de possível supervisão.
Foram feitos esforços para alcançar os bruxos da costa para mais comentários sobre esse assunto.