O Witcher 3, apesar de sua aclamação generalizada, não tinha falta de falhas. Até os fãs dedicados reconheceram as deficiências do sistema de combate. Em uma entrevista recente, o diretor de jogo do Witcher 4, Sebastian Kalemba, abordou fraquezas específicas de jogabilidade. Ele destacou a jogabilidade e a caça de monstros