Наследие Game Informer заканчивается: завершается 33-летняя история
Решение GameStop закрыть Game Informer, известное игровое издание с 33-летней историей, вызвало шок в игровом сообществе. В этой статье рассказывается об этом объявлении, о впечатляющем пути журнала и излиянии эмоций его бывшими сотрудниками.
Неожиданное завершение
2 августа в Твиттере (X) было объявлено о немедленном закрытии печатного журнала Game Informer и его присутствия в Интернете. Этот внезапный конец 33-летнего наследия ошеломил как фанатов, так и профессионалов отрасли. В объявлении отмечена долгая история журнала, от первых дней пиксельных игр до современных продвинутых виртуальных миров, и выражается благодарность его читателям. Однако в заявлении мало что объяснило внезапное решение.
Сотрудники узнали о закрытии на собрании в пятницу и немедленно получили уведомления об увольнении. Выпуск №367, посвященный обложке Dragon Age, станет последней публикацией. Весь веб-сайт был удален и заменен прощальным сообщением, что фактически стирает десятилетия игровой истории из Интернета.
Взгляд на историю Game Informer
Game Informer, американский ежемесячный журнал о видеоиграх, публиковал подробные статьи, новости, руководства по стратегии и обзоры. Его происхождение восходит к 1991 году как внутренний информационный бюллетень FuncoLand, позже приобретенный GameStop в 2000 году. Интернет-присутствие, запущенное в 1996 году, претерпело несколько итераций, кульминацией которых стал серьезный редизайн в 2009 году. Это включало запуск популярного " Подкаст Game Informer Show».
В последние годы финансовые трудности GameStop и внутренняя реструктуризация негативно повлияли на Game Informer. Несмотря на короткий период возрождения надежд после возобновления прямой подписки для потребителей, окончательное решение о закрытии издания стало разрушительным ударом.
Реакция сотрудников и реакция отрасли
Внезапное закрытие повергло бывших сотрудников в шок и разбито сердце. Социальные сети наполнены выражениями недоверия и печали. Многие поделились воспоминаниями и выразили разочарование по поводу отсутствия предварительного уведомления. Это чувство глубокой утраты как для пострадавших, так и для игрового сообщества в целом. Представители индустрии и бывшие сотрудники выразили свое горе и подчеркнули значительный вклад Game Informer в игровую журналистику.
наблюдение, что прощальное сообщение имело поразительное сходство с одним из них, сгенерированным ChatGPT, еще больше подчеркивает безличный характер закрытия.
]
гибель игр, представляет собой значительную потерю для игровой журналистики. Его 33-летний вклад в игровое сообщество будет помнить, оставив длительное влияние на отрасль и ее поклонников. Внезапное закрытие служит резким напоминанием о проблемах, с которыми сталкиваются традиционные средства массовой информации в цифровую эпоху.
]