Развитие «Ведьмак 4 », в главной роли в новой трилогии, началось удивительно с, казалось бы, незначительного дополнения к «Ведьмаке 3: дикая охота». За два года до раскрытия «Ведьмак 4», особого квеста «в тени вечного огня» был добавлен в Ведьмак 3 . Это было не просто простое обновление; Это послужило важным опытом работы с новыми членами, присоединяющимися к команде разработки Witcher 4 *.
Первоначально выпущенный в мае 2015 года The Witcher 3 показал Ciri в качестве игрового персонажа в определенных сегментах. Тем не менее, трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердила ее главную роль в предстоящем продолжении. Квест «В тени« В вечном огне », запущенный в конце 2022 года, обеспечил каноническое обоснование для внутриигровых доспехов, которые ранее видели в сериале Netflix Witcher . Что еще более важно, по словам директора повествования Филиппа Уэббера (ранее дизайнер квеста для Ведьма 3 ), этот квест случился в качестве посвящения для новых членов команды, что позволило им погрузиться во вселенную *Ведьма S разработка.
Уэббер назвал квест как «идеальное начало возвращения в атмосферу», идеально согласуясь с объявлением Witcher 4 марта 2022 года. В то время как предварительное планирование, несомненно, существовало, квест обеспечивает ощутимую отправную точку для интеграции новых талантов. В то время как Уэббер не назвал конкретных людей, это правдоподобно, что некоторые были переведены из команды Cyberpunk 2077 , учитывая ее выпуск 2020 года. Эта временная шкала также подпитывает спекуляции о потенциальном сходстве между деревом навыков Witcher 4 и Cyberpunk 2077 S Phantom Liberty расширение. Таким образом, квест служил не только обновлением игры, но как жизненно важный мост между прошлыми проектами и будущим саги «Ведьмак ».