ภาคต่อของ Ghost of Tsushima Ghost: Night Cry ดูเหมือนจะถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่นผจญภัยในปี 2020 โดยผู้พัฒนา Sucker Punch สัญญาว่าจะ "สร้างสมดุล" รูปแบบการเล่นในโลกเปิด
"Ghost: Night Cry" สัญญากับผู้เล่นว่า "มีอิสระในการสำรวจ"
แฟน ๆ ของ Ghost of Tsushima วิจารณ์เกมนี้ว่าซ้ำซาก
ในการให้สัมภาษณ์กับ The New York Times ทาง Sony และผู้พัฒนา Sucker Punch ได้เปิดเผยสิ่งที่พวกเขามีอยู่สำหรับ Ghost: Night Cry ภาคต่อของ Ghost of Tsushima ที่จะมีการเดินทางของตัวเอกคนใหม่ Tsuna เป็นศูนย์กลาง Jason Cornell ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าวว่าอีกแง่มุมใหม่ของ Ghost: Night Cry คือลักษณะการเล่นเกมแบบเปิดในโลกที่ซ้ำซากน้อยลง
“หนึ่งในความท้าทายในการสร้างเกมแบบเปิดกว้างคือการทำสิ่งเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า” Cornell กล่าวกับ The New York Times “เราต้องการสร้างสมดุลและค้นหา