ผู้พัฒนา Girls’ Frontline 2 ได้ยื่นขอสิทธิบัตรสำหรับเทคโนโลยีการเรนเดอร์ถุงน่อง
ทีม MICA/ทีม Sunborn ได้ยื่นขอสิทธิบัตรสำหรับวิธีการและอุปกรณ์ในการเรนเดอร์ถุงน่องในเกม โดยมีเป้าหมายเพื่อปกป้องเทคโนโลยีการเรนเดอร์ที่สมจริง การยื่นขอรับสิทธิบัตรดังกล่าวยื่นในประเทศจีนเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2566 และได้รับอนุมัติเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2567 ซึ่งรับประกันสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในเทคโนโลยีการแสดงวัตถุของบริษัท <> <>
เทคโนโลยีนี้ใช้ใน Girls’ Frontline 2: Exile ในปัจจุบัน ตามฐานข้อมูลสิทธิบัตรของ Google ทีมงานของ Sunborn ได้รับสิทธิบัตรสำหรับ "Stocking Object Rendering Method and Apparatus" ซึ่งเชื่อมช่องว่างระหว่างถุงน่องที่แสดงผลสมจริงกับถุงน่องสไตล์การ์ตูนอื่นๆ ด้วยวิธีนี้ พวกเขายังได้ปรับปรุงฟิสิกส์แอนิเมชั่นของถุงน่องอีกด้วย <>วิธีการเรนเดอร์ของ Sunborn ทำให้ได้ "เนื้อสัมผัสมันวาวสูงเหมือนถุงน่องจริง" และหลีกเลี่ยงปัญหาโลหะหรือพลาสติกทั่วไป โดยสรุปหลายขั้นตอนเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ รวมถึงการใช้โค้ดเฉพาะ การปรับพารามิเตอร์การสะท้อนแสง และการปรับแต่งการเปลี่ยนสีอย่างละเอียด การทำเช่นนี้ทำให้พวกเขาสร้างถุงน่องที่ดูดีขึ้นสำหรับตัวละครหญิงใน Girls Frontline 2 <> <> เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม Cleista ทำให้แฟนๆ Girls Frontline หลายคนพอใจกับข่าวที่เธอโพสต์บน Twitter พวกเขายกย่อง Yuzhong ซีอีโอของ Sunborn และศิลปินของบริษัทสำหรับความใส่ใจในรายละเอียดและความมุ่งมั่นที่จะสร้างถุงน่องที่สมจริง อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้รายอื่นกล่าวว่า: "ฉันรู้สึกมาโดยตลอดว่าสิทธิบัตรเช่นนี้จะส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมเกมเท่านั้น" อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ส่วนใหญ่ก็รู้สึกตื่นเต้นกับการปรับปรุงถุงน่องใน Girls Frontline 2 โดยกล่าวว่าพวกเขาดีขึ้นกว่าเกมที่แล้ว . <>
สิทธิบัตรของ Sunborn จะหมดอายุในวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2586 และจนกว่าจะถึงตอนนั้น บริษัทอื่นๆ จะไม่สามารถใช้วิธีการเรนเดอร์เฉพาะนี้เพื่อสร้างถุงน่องที่เหมือนจริงได้ อย่างไรก็ตาม บริษัทอื่นๆ สามารถยื่นขอใบอนุญาตเพื่อใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์ได้ โดยจะต้องได้รับการอนุมัติขั้นสุดท้ายจาก Sunborn <>สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Girls’ Frontline 2: Exile โปรดอ่านบทความต่อไปนี้! (ควรเพิ่มลิงค์บทความที่นี่)