เหมือน Dragon Studio Resist Catering to แฟนใหม่ๆ และให้ความสำคัญกับ 'ผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่''ผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่' กำลังทำ 'ผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่'
"เรามีแฟนใหม่เพิ่มขึ้นอย่างมาก รวมถึงผู้หญิงด้วย ซึ่งเรารู้สึกยินดีและรู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริง ” ผู้กำกับซีรีส์ Ryosuke Horii กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ AUTOMATON "อย่างไรก็ตาม เราไม่ได้วางแผนที่จะทำอะไรเช่นจงใจเปลี่ยนหัวข้อสนทนาเพื่อรองรับแฟนใหม่ ๆ นั่นจะทำให้เราไม่สามารถพูดถึงเรื่องระดับกรดยูริกได้อีกต่อไป"
โฮริอิและหัวหน้าผู้วางแผน Hirotaka Chiba เน้นย้ำความเชื่อของพวกเขาว่าเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์เรื่องนี้อยู่ที่การมุ่งเน้นไปที่ "เรื่องของผู้ชายวัยกลางคน" ในขณะที่พวกเขาเองก็เป็น "ผู้ชายวัยกลางคน" ตั้งแต่ความรักของ Ichiban ที่มีต่อ Dragon Quest ไปจนถึงการบ่นอยู่ตลอดเวลาเกี่ยวกับอาการปวดหลัง ทั้งคู่เชื่อว่า "'ความเป็นมนุษย์' ที่คุณรู้สึกตั้งแต่อายุเท่านี้คือสิ่งที่ทำให้เกมมีความแปลกใหม่"
"ตัวละครมีเนื้อและ- มนุษย์สายเลือดก็เหมือนกับผู้เล่นของเรา ดังนั้นปัญหาของพวกเขาจึงสัมพันธ์กัน” Horri กล่าวเสริม "นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการเข้าสู่เกมจึงเป็นเรื่องง่ายและรู้สึกเหมือนกำลังฟังบทสนทนาระหว่างคนธรรมดา"
ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ผู้สร้างซีรีส์และผู้กำกับ ผู้บริหาร ทั่วไป โทชิฮิโระ นาโกชิ แสดงความประหลาดใจที่ผู้หญิงมีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ผู้เล่นในซีรีส์ยากูซ่า “สิ่งที่ไม่คาดคิดคือจำนวนผู้เล่น ผู้หญิง เพิ่มขึ้น ปัจจุบันประมาณ 20% เป็นผู้เล่น ผู้หญิง" เขากล่าวตาม Siliconeraแม้ว่า Nagoshi จะยอมรับว่านี่เป็นพัฒนาการเชิงบวก เขาก็ชี้แจงด้วยว่า Yakuza ได้รับการออกแบบมาเพื่อผู้ชายเป็นหลัก “ยากูซ่าเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นเพื่อผู้เล่นผู้ชาย” เขากล่าวต่อ "ดังนั้น เราจะระมัดระวังที่จะไม่ใส่ใจผู้ใช้ ผู้หญิง มากเกินไป และขัดขวางสิ่งที่เราต้องการสร้าง"
Players Question the Series' Women's Representation ในซีรีส์ Yakuza
แม้ว่าเกมจะทำการตลาดไปยังผู้ชม ชาย แต่หลายคนก็แสดงความไม่พอใจกับการแสดงตัวละคร หญิง แฟน ๆ บางคนแย้งว่าซีรีส์นี้มักจะจัดอยู่ในประเภท ผู้เหยียดเพศ ตัวละคร หญิง มักถูกลดบทบาทให้มีบทบาทสนับสนุนหรือคัดค้านด้วยตัวละคร ชายผู้ใช้รายหนึ่งใน ResetEra ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ซีรีส์มีความคืบหน้า แต่การนำเสนอ "เพศหญิง ยังคงย่ำแย่ และสถานการณ์และสถานการณ์หลายอย่างในเกม เหยียดเพศ" อีกคนหนึ่งชี้ให้เห็นว่า "แม้แต่ใน Yakuza 7 Saeko ก็เป็นสมาชิกปาร์ตี้ หญิง เพียงคนเดียวในเกม (นอกเหนือจากเอริที่เป็นตัวเลือก) นอกจากนี้ ทุกครั้งที่ตัวละคร หญิง แสดง บนหน้าจอ มันเหมือนกับว่าตัวละคร ผู้ชาย อดไม่ได้ที่จะพูดที่มีการชี้นำทางเพศ/ทางเพศ แบบว่าเป็นวิธีเดียวที่พวกเขารู้วิธีพูดคุย… กับ ผู้หญิง"
ตัวละครเพศหญิงหลายตัวในซีรีส์นี้มีลักษณะเหมือนหญิงสาวผู้ตกอยู่ในความทุกข์ เห็นได้จากตัวละครอย่าง Makoto ใน Yakuza 0, Yuri ใน Kiwami และ Lilly ใน Yakuza 4 ผู้หญิงในซีรีส์นี้ดูเหมือนจะถูกละทิ้งอยู่เสมอ และน่าเสียดายที่เรื่องนี้อาจจะยังคงอยู่ต่อไปในอนาคต
ชิบะแสดงความเห็นในการสัมภาษณ์ข้างต้นแม้จะติดตลกว่า "มี Party Chat (ใน Like a Dragon: Infinite Wealth) ที่บทสนทนาของซอนฮีและซาเอโกะถูกนันบะแย่งชิงและกลายเป็นคำพูดของผู้ชาย ฉัน คิดว่าสถานการณ์เช่นนี้จะเกิดขึ้นต่อไป"
ในขณะที่ซีรีส์นี้มีความก้าวหน้าสำคัญในการเปิดรับอุดมคติที่ก้าวหน้ามากขึ้น บางครั้งก็สะดุดเข้ากับการเหยียดเพศที่ล้าสมัย แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ แต่เกมที่ใหม่กว่าก็ยังมีแนวโน้มก้าวไปข้างหน้าGame8 ยอมรับความก้าวหน้านี้ โดยมอบรางวัล Like a Dragon: Infinite Wealth ด้วยคะแนน 92 คะแนน บทวิจารณ์ยกย่องเกมนี้ว่าเป็น " จดหมายรักถึงแฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้ในขณะที่ มีทักษะ กำลังกำหนดเส้นทางสำหรับอนาคตของ Like a Dragon" สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมของ Like a Dragon: Infinite Wealth โปรดดูรีวิวของเราด้านล่าง!