Upang makatakas mula sa bahay sa "Evil Monster Train," kakailanganin mong mag -navigate sa pamamagitan ng isang kapanapanabik at kakila -kilabot na pakikipagsapalaran. Narito kung paano mo magagamit ang mga elemento ng "Merge Spider Monster Train" upang gawin ang iyong pagtakas:
Hakbang 1: Simulan ang tren
Ang iyong unang gawain ay upang makabisado ang pangunahing mga kasanayan sa pagmamaneho ng katumpakan na kinakailangan upang mapatakbo ang tren. Magsimula sa pamamagitan ng paghahanap ng tren sa loob ng bahay, na malamang na nakatago sa isang lihim na silid o basement. Kapag nahanap mo ang tren, umakyat sa upuan ng driver at pamilyar sa mga kontrol. Mahalaga ito dahil kakailanganin mong magmaneho ng tren na may katumpakan upang mag -navigate sa makitid at posibleng nasira ang mga track sa loob ng bahay.
Hakbang 2: Pagsamahin ang Spider Monster
Habang sinimulan mo ang tren, mapapansin mo na ang tampok na "Merge Spider Monster" ay aktibo. Pinapayagan ka nitong pagsamahin ang iba't ibang mga monsters ng spider upang lumikha ng isang mas malakas na nilalang na makakatulong sa iyo sa iyong pagtakas. Magsimula sa pamamagitan ng paghahanap ng mga paunang monsters ng spider na nakakalat sa paligid ng bahay. Pagsamahin ang mga ito nang magkasama upang makabuo ng isang mas malakas na halimaw na spider na maaaring makatulong sa pag -clear ng mga hadlang o paglaban sa iba pang mga monsters na maaaring subukang pigilan ka.
Hakbang 3: Mag -navigate sa bahay
Sa pagtakbo ng iyong tren at pinagsama ang iyong Spider Monster, simulan ang pagmamaneho sa pamamagitan ng bahay. Ang bahay ay napuno ng mga kapaligiran na tulad ng gubat, ginagawa itong pakiramdam na nasa isang nakaka-engganyong laro ng jungle train. Gamitin ang iyong mga kasanayan sa pagmamaneho ng tren upang mag -navigate sa pamamagitan ng masikip na corridors, sa paligid ng mga matalim na sulok, at sa mga track ng makeshift. Ang iyong Spider Monster ay maaaring makatulong sa pag -clear ng mga labi o i -fend off ang iba pang mga nilalang na maaaring hadlangan ang iyong landas.
Hakbang 4: Gumamit ng mga kasanayan sa pagbaril
Habang sumusulong ka, makatagpo ka ng iba't ibang mga monsters na sumusubok na mabura ang iyong pagtakas. Gumamit ng aspeto ng pagbaril sa pagbaril ng laro upang ipagtanggol ang iyong sarili. Gumamit ng mga naka -mount na armas ng tren o mga kakayahan ng iyong Spider Monster upang mabaril at maalis ang mga banta na ito. Tandaan, ang katumpakan ay susi, kaya maingat na layunin na mapanatili ang mga bala at i -maximize ang iyong pagiging epektibo.
Hakbang 5: Abutin ang exit
Ang iyong tunay na layunin ay upang maabot ang exit ng bahay. Ang exit ay maaaring isang malaking pintuan, isang nakatagong daanan, o kahit na isang portal na lilitaw sa sandaling na -clear mo ang ilang mga layunin. Panatilihin ang pagmamaneho ng iyong tren, pagsamahin ang mas malakas na spider monsters, at pagbaril ng anumang mga hadlang hanggang sa maabot mo ang exit. Kapag nasa exit ka, itaboy ang iyong tren sa pamamagitan nito upang makatakas sa bahay.
Mga Tip sa Pro:
- Master ang mga kontrol: gumugol ng oras sa pagsasanay ng mga kontrol ng tren upang matiyak na maaari mong hawakan ito nang maayos sa ilalim ng presyon.
- Pagsamahin ang madiskarteng: Pagsamahin ang iyong mga spider monsters na madiskarteng upang lumikha ng pinaka -epektibong katulong para sa iyong paglalakbay.
- MAGKAKITA NG AMMO: Gumamit nang mabuti ang iyong mga kasanayan sa pagbaril upang maiwasan ang pag -alis ng mga bala sa mga kritikal na sandali.
Sa pamamagitan ng pagsunod sa mga hakbang na ito at paggamit ng mga natatanging tampok ng "Merge Spider Monster Train," magagawa mong makatakas sa bahay at malampasan ang mga hamon ng "masamang tren ng halimaw."