Sa nakagagambalang tagumpay ng mga pelikula ni Denis Villeneuve, ang pag -asa ay nagtatayo para sa paparating na kaligtasan ng MMO, *Dune: Awakening *. Ang paghihintay ay hindi magtatagal, dahil ang developer na Funcom ay opisyal na inihayag ang petsa ng paglabas ng PC para sa Mayo 20. Habang ang mga bersyon ng console ay natapos upang sundin mamaya, ang mga tagahanga ay maaaring sumisid sa pinakabagong trailer ng gameplay ngayon upang makakuha ng lasa ng kung ano ang nasa tindahan.
Ano ang ipinapakita ng trailer? Ang lahat ng isang taong mahilig sa dune ay maaaring umasa para sa: malawak na mga disyerto, masalimuot na mga mekanika ng pagbuo ng base, kapanapanabik na mga pagkakasunud-sunod ng labanan, at, siyempre, ang mga iconic na sandworm. Ang mga elemento ng visual at gameplay ay nangangako ng isang nakaka -engganyong karanasan na totoo sa dune universe.
Sa *dune: Awakening *, ang mga manlalaro ay pumapasok sa sapatos ng isang kalaban na nagsisimula bilang isang bilanggo sa planeta na si Arrakis. Ang salaysay ay nagsisimula sa isang mapangahas na pagtakas mula sa pagkabihag, na nagtatakda ng entablado para sa isang mapanganib na paglalakbay upang alisan ng takip ang misteryo sa likod ng mga nawawalang fremen.
Upang matiyak na ang mga manlalaro ng PC ay ganap na handa para sa paglulunsad, ang Funcom ay aktibong naglabas ng isang tool sa benchmark at isang tagalikha ng character. Pinapayagan ng mga tool na ito ang mga manlalaro na ma -optimize ang kanilang mga setting at likhain ang kanilang mga character nang mas maaga, tinitiyak ang isang maayos at isinapersonal na karanasan kapag opisyal na inilulunsad ang laro noong Mayo 20.