Ang pag -anunsyo ng pinakabagong laro ni Neil Druckmann, Intergalactic: Ang Heretic Propeta , ay nagpukaw ng isang buhawi ng damdamin sa mga tagahanga, at kamakailan lamang ay nabigyan tayo ng isang sulyap sa nakakaintriga na setting nito. Inihayag ni Druckmann ang mga detalyeng ito sa panahon ng isang hitsura sa Lumikha sa Lumikha ng Lumikha .
Ang laro ay nakatakda sa isang kahaliling hinaharap, na sumasanga mula sa aming timeline sa huli '80s. Sa uniberso na ito, isang bagong relihiyon ang lumitaw at mabilis na nagiging nangingibabaw na puwersa. Malinaw na aso na ginawa ng malikot na aso sa loob ng maraming taon, na detalyado ang mga pinagmulan nito sa kauna -unahang propeta at ang kasunod na mga ebolusyon at pagbaluktot.
Ang relihiyon na ito ay nagmula at kumakalat sa isang solong planeta, na sa kalaunan ay nahihiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist ng Intergalactic: Ang Heretic Propeta Crash-Lands sa mismong planeta na ito, na nahahanap ang kanyang sarili na nag-iisa. Ang paghihiwalay na ito ay bumubuo ng isa sa mga gitnang tema ng laro. Hindi tulad ng nakaraang mga pamagat ng Naughty Dog, na karaniwang nagtatampok ng isang kasama, sa larong ito, ang mga manlalaro ay kailangang mag -navigate at mabuhay nang walang tulong, umaasa lamang sa kanilang mga wits upang makatakas sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, wala pa ring salita sa isang potensyal na petsa ng paglabas para sa Intergalactic: ang heretic propetang . Bilang mga tagahanga, ang maaari nating gawin ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga anunsyo para sa higit pang mga detalye at ang paglunsad ng kung ano ang ipinangako na isa pang pamagat ng groundbreaking mula sa Naughty Dog.