Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga tampok ng gameplay ng *Assassin's Creed: Shadows *, na may isang espesyal na pokus sa mga kagamitan at pag -unlad na sistema para sa dalawang protagonista, sina Yasuke at Naoe. Ang isang highlight ng laro ay ang pinahusay na pag -andar ng iconic na nakatagong talim, isang tampok na ang mga tagahanga ay siguradong mahalin.
Ang parehong mga character ay may natatanging mga puno ng kasanayan na umaangkop sa kanilang natatanging mga istilo ng labanan. Si Yasuke, na kilala sa kanyang katapangan bilang isang samurai, ay magkakaroon ng isang puno ng kasanayan na nagpapalalim ng kanyang kasanayan sa mga pamamaraan ng samurai. Sa kabilang banda, ang puno ni Naoe ay nakatuon sa sining ng Shinobi, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pinuhin ang mga kasanayan sa stealth at liksi. Ang mga puntos ng kasanayan, na maaaring makuha sa pamamagitan ng pag-tackle ng mga layunin ng bukas na mundo o pagbagsak ng mga nakakahawang mga kaaway tulad ng Daisyo Samurai, ay maaaring madiskarteng inilalaan upang i-unlock ang mga tukoy na armas o mapahusay ang mga istilo ng labanan.
Upang matiyak ang isang balanseng karanasan sa paglalaro, dinisenyo ng Ubisoft ang sistema ng pag -unlad upang ang parehong mga character ay umunlad sa isang katulad na bilis, na pumipigil sa isa mula sa pag -overshadowing sa isa pa. Ang pag-unlock ng makapangyarihang mga kakayahan ay madalas na nagsasangkot ng mga tiyak na mga aksyon na in-game, tulad ng pagsubaybay sa isang mahiwagang pangkat ng Shinobi. Bilang karagdagan, ang scale ng "Kaalaman" ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pag -unlad ng character. Maaaring isulong ng mga manlalaro ang scale na ito sa pamamagitan ng pag -aaral ng mga sinaunang manuskrito o pakikilahok sa mga espiritwal na ritwal sa mga dambana. Ang pag -abot sa ika -anim na ranggo ng kaalaman ay magbubukas ng isang ganap na bagong puno ng kasanayan, pagdaragdag ng lalim sa gameplay.
Ang Ubisoft ay nagpapagaan din sa matatag na sistema ng kagamitan sa *Assassin's Creed: Shadows *. Ang mga item ay ikinategorya sa limang kalidad na mga tier: karaniwan, hindi pangkaraniwan, bihirang, epiko, at maalamat. Ang mga manlalaro ay maaaring bisitahin ang isang panday upang i -upgrade ang kanilang gear, na pinasadya ito sa kanilang ginustong playstyle. Bukod dito, ang kakayahang ipasadya ang gear na biswal na nagdaragdag ng isang personal na ugnay sa karanasan sa paglalaro. Ang mga espesyal na perks na nakakabit sa sandata at armas ay may potensyal na makabuluhang baguhin ang mga dinamikong gameplay, na nag -aalok ng isang madiskarteng kalamangan sa larangan ng digmaan.
Ang nakatagong talim, isang tanda ng * serye ng Assassin's Creed *, ay bumalik na may kapangyarihan upang maipadala ang mga kaaway na may isang solong, nakamamatay na welga. Ang tampok na ito ay nananatiling isang pundasyon ng toolkit ng mamamatay -tao.
* Assassin's Creed: Ang mga anino* ay nakatakdang ilunsad sa buong mundo sa Marso 20, at magagamit sa PC, Xbox Series X/S, at PS5, na nangangako ng isang mayaman at nakaka -engganyong karanasan para sa mga manlalaro sa buong mundo.