Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon'ın yönetmeni Abebe Tinari'nin PlatinumGames'ten Housemarque'a ayrılması, PlatinumGames'in geleceğine ilişkin büyüyen endişeleri artırıyor. Bu, Bayonetta'nın yaratıcısı Hideki Kamiya'nın Eylül 2023'te stüdyonun gidişatı konusunda belirsizliğe yol açan yüksek profilli çıkışının ardından geldi.
Tinari'nin Returnal geliştiricisi Housemarque'a geçişi, LinkedIn profili aracılığıyla doğrulandı ve Baş Oyun Tasarımcısı olarak yeni bir rol ortaya çıktı. Finlandiya'nın Helsinki kentine taşınması bu geçişi daha da sağlamlaştırıyor. Zamanlama, diğer önemli PlatinumGames geliştiricilerinin sosyal medyadaki tüm referansları silerek stüdyodan ayrılacağı yönündeki söylentilerle örtüşüyor.
Bu kaçış, Kamiya'nın The Game Awards 2024'te Capcom'un Okami devam filminin geliştirilmesine liderlik edeceğini söyleyen şaşırtıcı duyurusunun hemen ardından geldi ve PlatinumGames'in gidişatına ilişkin endişeleri yeniden alevlendirdi.
Tinari'nin uzmanlığının, Returnal'in 2021'de piyasaya sürülmesinden bu yana devam eden bir proje olan Housemarque'ın şu anda duyurulmamış yeni IP'sinde kullanılması muhtemeldir. Housemarque'ın bir sonraki oyunu beklenirken, 2026'dan önce bir açıklama beklenmiyor.
Bu ayrılmaların PlatinumGames üzerindeki etkisi henüz bilinmiyor. Stüdyo, Bayonetta'nın 15. yıl dönümünü kutlarken, potansiyel olarak yeni bir projeye işaret ederken, şu anda ayrılan Kamiya'nın yönettiği yeni IP olan Project GG'nin geleceği belirsiz. Projenin geliştirme zaman çizelgesi bu liderlik değişikliğinden önemli ölçüde etkilenebilir. Son zamanlardaki ayrılmalar, stüdyonun momentumunu koruma ve iddialı projelerini hayata geçirme becerisine ilişkin soruları gündeme getiriyor.