WCCFTECH ile içgörüsel bir röportajda, Eclipse Glow Games'deki geliştiriciler, Arthur efsanelerini kıyamet sonrası Londra ortamıyla iç içe geçen bir oyun olan Annihilation'ın gelgitlerinin arkasındaki benzersiz konsepte ışık tutuyor. Yenilikçi konseptinin ayrıntılarına ve geleceğin bu heyecan verici başlık için neler olduğuna dalın.
Gamescom 2024 sırasında, Çin merkezli bir stüdyo olan Eclipse Glow Games ekibi, WCCFTech ile imha gelgitlerinin stratejik yönünü tartıştı. Oyunun batı ayarı, diğer projeleri Black Mit: Wukong'dan farklı bir pazar yakalamayı amaçlayan finansal destekçileri Tencent'ten etkilendi. "Bu oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırım yapılan iki projedir ve bu iki projede farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Bu karar, ikonik Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri'ne dönüşen şövalyeler etrafında dönen merkezi bir konsepte yol açtı.
Kıyamet sonrası modern bir Londra'da yer alan Londra, Yok Tides, dünya istilası tarafından harap olan bir dünya sunuyor. Kahraman Gwendolyn, son insan duruşu gibi görünüyor. Oyun çağdaş bir ortamda kök salmış olsa da, Arthur mitlerinden esinlenen fantastik unsurlarla örülür ve zengin, sürükleyici bir anlatı yaratır.
Aksiyon-RPG tutkunları, imhilasyon savaşının gelgitlerinin sevgili Şeytan May Cry Serisi ile çarpıcı benzerliğini fark edecekler. Geliştiriciler bu etkiyi doğruladılar, "Kesinlikle Şeytan May Cry gibi", ancak daha geniş bir kitleye hitap etmek için bir zorluk seçimi özelliği de getirdiler. Bu, aksiyon oyunlarında daha az deneyimli olanlar için daha basit kontrollerle oyunu daha erişilebilir hale getirir.
Oyuncular savaş stillerini dört silah ve ondan fazla farklı şövalyeyle özelleştirebilirler. Gwendolyn, işgalin arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmak için Londra kalıntılarıyla mücadelede ona katılan yuvarlak masanın efsanevi şövalyelerine komuta etme yeteneğini keşfeder. Her biri benzersiz yeteneklere sahip 30'dan fazla patronla, oyuncular zorlu ve ilgi çekici bir oyun deneyimi içindedir. Geliştiriciler, "Oyuncular çok zorlu patron dövüşlerine hazırlanmak zorunda kalacaklar."
Eclipse Glow Games ayrıca imha franchise'ın gelgitlerini bir antolojiye genişletme hırslarını da dile getirdi. Her oyun için potansiyel olarak yeni bir kahramanı içeren farklı ortamları ve mitolojileri keşfetmeyi amaçlıyorlar. "Ama yine de imha gelgitleri için kullandığımız outworld istila konseptini kullanmak istiyoruz," diye belirttiler, bu temanın serinin merkezi kalacağını belirttiler. İlk başlığın başarısı, bu vizyonu gerçekleştirmek ve daha fazla mitolojiyi ve başlıkları hayata geçirmek için çok önemlidir.
Şu anda beta aşamasında, imha gelgitleri 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de geçici bir lansman için planlanıyor. Oyuncular, kaderini gezerken Gwendolyn'i takip edecek ve sadece Londra'yı değil, aynı zamanda gerçek dünyayla birleşiyor gibi görünen Avalon'un mistik alanını da kurtarmaya çalışacaklar.