戰術第一人稱射擊遊戲(FPS)遊戲融合了基礎建築,狙擊手水平和各種各樣的戰場。戰場上,通過戰略基礎構建增強了強烈的FPS動作。玩家在動態的戰鬥環境中積極地與敵人一起捍衛自己的基地。從使用突擊步槍和手榴彈的標準步兵到專業威脅,例如火焰架單位,RPG士兵,無人機和直升機等專業威脅,每種都要求獨特的戰術方法。該遊戲擁有巨大的武器庫,使玩家可以裝備和升級武器以適合他們首選的戰鬥風格。在精度和計算的時機對成功至關重要的情況下,以激動人心的水平進行刺激的經驗。不同的敵人,可自定義的武器和戰術基礎管理的結合創造了引人入勝且不斷發展的遊戲體驗。