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戰士衝突:解鎖起源的決鬥技術

作者 : Michael
Feb 21,2025

戰士衝突:解鎖起源的決鬥技術

王朝戰士中掌握決鬥:起源

朝代戰士:起源,雖然以其與成群的敵人的巨大戰鬥而聞名,但重新引入了早期標題的引人入勝的遊戲元素:Duels。本指南解釋了機製。

決鬥最初以 王朝勇士4 為特色,在二十多年後在 *王朝的戰士中獲得了勝利的回歸。盡管在遊戲的早期階段無法使用,但在第2章中發起決鬥的能力。但是,並非每個敵人都有資格。隻有高級軍官才能受到挑戰。在遇到一個值得決戰的軍官後,一個簡短的窗口通過同時按R1和L1來挑戰他們。

決鬥開始於一個被士兵包圍的指定競技場。屏幕頂部的進度欄跟蹤您和對手的進度。每個成功的命中率都會推動您的儀表;相反,您的對手的命中率提高了他們。目的是通過足夠的打擊來填充儀表。

您的健康不會影響您的起始位置;相反,您的士氣決定了這一點。連勝的速度更快地填充了您的儀表,而失敗會導致對手的儀表生長。緊密匹配的決鬥導致了一個均勻的起點。鑒於一對一的性質,戰略發揮至關重要。觀察對手的攻擊方式,利用躲避和鸚鵡在麵對戰鬥藝術時減輕損失並保持安全距離。時間是有限的,但是魯ck的侵略是不明智的。

勝利帶來了可觀的回報:對您的對手的巨大破壞,並為您的軍隊帶來了可觀的士氣。相反,失敗造成了重型破壞和士氣的大幅度下降,可能危害您的戰鬥進步。但是,僵局沒有受到任何懲罰。兩位戰鬥人員都脫離了接觸,戰鬥始終是正常的。隻有在不可避免的決鬥中,才能擊敗任務失敗。相反,勝利保證了任務成功。盡管決鬥提供了極大地改變戰鬥潮流的潛力,但低估對手可能會帶來災難性的後果。

這是您在 王朝戰士中的決鬥指南:起源

朝代戰士:Origins目前可在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。

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