IO Interactive 終於透露了更多有關他們即將推出的遊戲 Project: 007 的資訊!請繼續閱讀,以了解更多關於基於標誌性間諜詹姆斯邦德的暫定標題。
年輕的詹姆斯邦德在項目:007中佔據中心舞台IO Interactive 的目標是項目:007 開始三部曲
廣受好評的《殺手》系列背後的工作室IO Interactive,將目光投向了Cinematic歷史上最具標誌性的人物之一— —詹姆士龐德。他們即將推出的遊戲目前名為“Project 007”,目標不僅僅是成為一款獨立的冒險遊戲。在最近的一次採訪中,IO Interactive 首席執行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak) 表達了他希望《007 計劃》能夠標誌著全新三部曲的開始,為新一代遊戲玩家的邦德宇宙注入新的活力。
早在2020 年11 月19 日的《007 計畫》中,關於這家以《殺手》的潛行和間諜活動而聞名的工作室將如何將這些技能轉化為邦德遊戲的傳聞越來越多。 Abrak 在 10 月 16 日接受 IGN 採訪時開玩笑說,這款遊戲的進展“非常好”,並將向玩家介紹年輕版的邦德——在他獲得標誌性的雙 O 地位之前。
「這個計畫令人興奮的是我們實際上要做一個原創故事,」Abrak 與 IGN 分享道。 「擁有所有的傳統和歷史,這是非常令人興奮的……與家族一起努力,為遊戲玩家創造一個年輕的邦德;一個玩家可以稱之為自己的邦德並與之一起成長的邦德。憑藉《殺手》,IO Interactive 因打造身臨其境、潛行驅動的體驗而聞名,007 計畫似乎將利用這些優勢。
然而,詹姆士龐德提出了獨特的挑戰。正如 Abrak 所解釋的那樣,這是 IO 首次與外部智慧財產權 (IP) 合作,而不是與他們內部構想的東西進行合作。 「詹姆斯龐德是一個獨特的IP。它是一個巨大的IP。這不是我們的IP……我只是希望我們能夠完成一些能夠在未來幾年定義詹姆斯龐德在遊戲領域的事情,」Abrak說道,並強調我們的願望是建立「一個供遊戲玩家在未來多年內擁有的宇宙,我們可以與電影中的邦德一起擴展。」
阿布拉克對這個系列的渴望不僅僅是一場孤獨的遊戲。他將 007 計畫視為三部曲的基石。 「這不僅僅是電影的改編,」阿布拉克說。 「這是一個完全原創且不斷發展的敘事,未來可能會成為一個重要的三部曲。」這與IO Interactive 的《殺手》系列的成功產生了共鳴,該系列在三部廣受好評的作品中見證了特工47 穿越全球執行危險的任務。
我們所知道的關於Project 007 的一切Project 007 故事
Project 007 的故事多年來仍然處於保密狀態細節已經浮出水面。我們至少知道,根據遊戲的官方網站,它將具有“一個完全原創的邦德故事”,“玩家將扮演世界上最受歡迎的雙重特工的角色,在第一個詹姆斯·邦德的起源故事。然而,阿布拉克在 2023 年接受《Edge》雜誌採訪時確實提到,這個版本的詹姆斯龐德將「語氣更接近
皮爾斯克雷格,而不是羅傑摩爾」。 《007 計畫》將展現年輕得多的詹姆士龐德,在他成為我們今天所知的溫文爾雅、技術精湛的間諜之前的早期特工生涯。 《0007 計畫》遊戲玩法
雜誌提到的內容:「我們能夠在辦公室建議…比殺手的自由短跑更具腳本化的體驗,」阿布拉克透露。 「它被定位為『終極間諜奇幻',暗示著一些小玩意—也許距離47號特工的謀殺目標只有一步之遙。」此外,這款遊戲很可能是第三人稱動作體驗,正如IO Interactive 的職位列表所建議的那樣。根據
PlayStation Universe,早在2021 年7 月,就出現了強調「沙盒講故事」和「尖端人工智慧」的列表,這可能表明玩家可以期待一種動態的開放式方法類似於殺手系列的任務。 Project 007 發佈日期
儘管我們還沒有確定發布日期,但人們的期待仍在不斷增強,尤其是 IO Interactive 表示遊戲進展順利。即使Abrak 也無法抑制對這款遊戲的興奮,他告訴IGN,「我今天沒有更新,但相信我,我也很想盡快談論它…我知道這是一個wee預告片,資訊不多,但有很多很酷的東西即將推出,我們也非常興奮,當我們準備好時,我們就會開放。