對《星際 2》的猜測越來越多:距離「地獄般的遊戲」還有幾年?
雖然《Starfield》在 2023 年首次亮相對玩家來說還記憶猶新,但關於續集的傳言已經開始流傳。 雖然貝塞斯達仍然守口如瓶,但一位前開發人員提供了有趣的見解。
前貝塞斯達設計師的大膽預測
Bruce Nesmith 是 Bethesda 的前首席設計師(曾為《天際》和《湮沒》做出貢獻),他最近宣稱《星際 2》如果實現的話,將是「一款地獄般的遊戲」。 內史密斯於 2021 年 9 月離開貝塞斯達,他相信第一部《Starfield》奠定的基礎將有助於製作出更出色的續作,並彌補和糾正已知的缺陷。 他points以《上古卷軸》系列(《晨風》、《湮沒》、《天際》)中的迭代改進為先例。 他強調,雖然 Starfield 令人印象深刻,但其大部分開發都涉及從頭開始建立新系統和技術。 他建議,續作將利用這個基礎來融入大量新內容並解決玩家回饋。
「我很期待《Starfield 2》。我認為這將是一款非常棒的遊戲,因為它將解決人們所說的許多問題,」Nesmith 說。 他將《星野 2》的潛力與《質量效應》和《刺客教條》等系列進行了比較,後者在續作中看到了決定性的時刻,並在最初的基礎上進行了改進和擴展。
前面的路很長:發布日期的不確定性
《Starfield》的反應好壞參半,批評主要集中在節奏和內容。 然而,貝塞斯達對將《星野》打造為與《上古捲軸》和《輻射》並列的旗艦系列的承諾是顯而易見的。 貝塞斯達導演托德霍華德確認了年度故事擴展計劃“希望持續很長一段時間”。 他強調貝塞斯達致力於精心開發並維持其特許經營的高標準。
貝塞斯達漫長的開發週期的歷史是有據可查的。 《上古卷軸 VI》自 2018 年起開始預製作,目前仍處於早期開發階段。 《輻射 5》預計將在《上古卷軸 6》之後推出。 考慮到 Phil Spencer 在 2023 年發表的《上古捲軸 6》「至少需要五年時間」的聲明,《星域 2》在 2030 年代中期之前發布似乎不太可能。
雖然《星域 2》仍處於猜測之中,但貝塞斯達對該係列的承諾令人放心。 最近發布的破碎空間 DLC 解決了一些最初的問題,並且計劃推出更多 DLC,以彌補潛在續作之前的差距。