自2007年首次亮相以來,刺客的信條系列一直以其歷史冒險的歷史吸引人。從意大利的文藝復興時代到希臘的古老文明,育碧的開放世界遊戲提供了獨特的教育和娛樂融合,與其他遊戲中的其他遊戲融為一體,這些遊戲通常集中在幻想或現代設置上。
儘管刺客信條的核心力學在其14個主線條目中一直保持一致,但該系列卻顯著發展。變化包括經過改進的玩家進步系統和日益廣泛的世界。
確定最好的刺客信條遊戲並非易事。經過大量的辯論,我們在該系列中彙編了我們的十大主線條目。這是我們的十大刺客信條遊戲。
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刺客信條:啟示結束了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事,提供了令人難忘而激動人心的告別。儘管諸如Den Defense模式(例如Den Defense Mode)的影響力較小,但該遊戲充滿了令人興奮的冒險,從君士坦丁堡的拉鍊到與Leonardo da Vinci互動。啟示既是慶祝該系列初期的慶祝活動,又是對其未來的瞥見,使玩家能夠告別刺客信條的第一時代。
刺客的信條遊戲與主人公一樣由他們的設置定義。刺客信條集團的19世紀維多利亞時代的倫敦,在工業化中,脫穎而出是最令人難忘的之一。玩家可以潛入工廠,賽馬車道,甚至與開膛手傑克面對面,在感覺既夢幻又真實的環境中紮根遊戲。
奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的弦樂得分(該系列獨特)增強了遊戲的沉浸式氛圍,主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)具有獨特的配樂。這些細節有助於一個凝聚力的世界。此外,辛迪加提供了獨特的戰鬥體驗,可以讓人聯想到血源。
儘管刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)並沒有像起源那樣徹底改變該系列的作品,但它做出了重大改變。戰鬥變得更加有影響力,傳統的附帶任務被世界活動所取代,以進行更多的有機探索,並簡化了戰利品的數量,使獎勵感覺更有意義。
Eivor的故事,無論是男性還是女性,都引人入勝,並將歷史幻想與北歐神話無縫地融合在一起。北歐神話的粉絲將欣賞薩加斯在主要運動中的重要作用,以及在遊戲長度擴張中的雷神和奧丁的廣闊世界,這與戰神相呼應。
刺客信條的兄弟會繼續Ezio Auditore Da Firenze的故事,使他成為一個心愛的主角。該遊戲坐落在羅馬及其農村地區,建立在刺客信條2的新機制,例如游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友。 Ezio旅程的這一章充滿了魅力,機智和戲劇性,通過更新的戰鬥增強了魅力,使玩家能夠擁抱自己內在的侵略性刺客。
這也是刺客的第一個介紹多人遊戲的信條遊戲,使玩家能夠扮演聖殿騎士的角色並與朋友競爭。雖然它可能沒有像前任那樣將系列推向前進,但兄弟會仍然是最好的兄弟會之一。
起源標誌著該系列的關鍵轉變,將其從以隱形為中心的動作冒險轉變為成熟的開放世界RPG。然而,除了其歷史意義之外,起源是一款出色的刺客信條遊戲。
在兒子被謀殺之後追求正義的驅使以及最終建立刺客兄弟情誼後,對巴耶克和艾亞的引人入勝的敘述吸引了球員。古埃及的世界令人嘆為觀止,雖然隨後的遊戲完善了其許多機制,但Origins介紹了基於戰利的進步和動作RPG的介紹,使粉絲們振興了該系列。
在黑國旗的狂歡冒險之後,刺客的信條統一恢復了該系列的根源。作為第一個刺客信條遊戲獨有的,統一展示了令人驚嘆的圖形和接近1:1的巴黎娛樂活動,今天仍然令人印象深刻。
儘管蟲子受到了陷入困境的發射和壓倒性的地圖,但由於許多補丁,Unity已成為粉絲的最愛。它增強的運動系統在該系列中提供了最流暢的跑酷,從而實現了出色的擊球戰術。主要暗殺任務是出色的時刻,提供各種滲透方法。另外,僅聖母院的詳細娛樂就使團結值得體驗。
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條在Sengoku時期設置在長期以來的封建日本,達到了球迷們設定的高期望。該遊戲重新集中在隱形和暗殺上,開放世界更具約束力,RPG元素具有平衡的體驗。
陰影介紹了兩個可玩的主角:納奧(Naoe),擅長隱身,Yasuke是一位體現武士精神的強大戰鬥機。扮演兩個角色都提供了豐富的體驗,納伊(Naoe)的抓鉤和攀爬能力,允許探索該系列最令人驚嘆的景觀,這些風景隨季節而動態變化。
刺客的信條奧德賽以Origins的戰鬥和RPG元素為基礎,在伯羅奔尼撒戰爭期間將它們設置在古希臘的背景下。該遊戲的廣闊世界充滿了令人驚嘆的遠景,無論是在陸地還是海上,海軍戰爭取得了勝利的回歸。
經過改進的臭名昭著的系統增加了貓與鼠標的追逐,而國家鬥爭系統則允許玩家參加大規模的戰鬥。這種敘述可能需要60多個小時才能完成,無論是男性還是女性,都可以吸引和支持。即使在主要故事之後,世界仍然是一種探索的樂趣。
刺客信條2不僅證明了該系列的潛力,而且還為續集樹立了標準。它引入了動態暗殺任務,具有更大的靈活性,提高戰鬥和游泳能力。諸如Disacomb任務之類的新功能測試了跑酷的技能,而可升級的別墅鼓勵收集物品。 Leonardo da Vinci的創新武器和裝備使遊戲玩法保持新鮮。
該遊戲坐落在意大利文藝復興時期,推出了Ezio Auditore Da Firenze,這是標誌性的主角。這個故事無縫地聯繫了歷史和現代的敘述,最終以令人難忘的結局達到最終,埃齊奧面對教皇和超凡脫俗的神靈在現在與戴斯蒙德交流。
黑旗將焦點從刺客轉移到海盜,並引入了海盜首先和刺客第二。加勒比海設置提供了一個裝有島嶼,寶藏和活動的沙盒操場,並通過引人入勝的升級系統增強。
從刺客信條3擴大的海軍戰鬥成為黑旗的亮點。玩家可以進行激動人心的船戰,在陸地和海洋之間無縫過渡。無論是狩獵商船還是與可怕的海盜作鬥爭,選擇戰術的自由,從盤旋和轟炸到撞擊和登機,都會造成每一次令人振奮的人。黑旗不僅是刺客信條遊戲之一,而且是有史以來最好的海盜遊戲之一。
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好奇刺客信條的下一步是什麼?請留意刺客的信條陰影,後者剛剛釋放,讓您既是封建日本的shinobi又是武士。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在開發移動設備,但尚未確認發布日期。對於那些渴望更多的人來說,刺客信條:代號六邊形承諾了一個神秘而神秘的主題冒險,將向該系列介紹新概念。
從2007年的首次亮相到即將到來的遊戲機,PC,Mobile和VR的即將到來的標題,這是整個刺客信條系列的全面列表。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。看看全部