為三名玩家找到完美的棋盤遊戲可能非常棘手。雖然兩人遊戲提供激烈的面對面的比賽,而較大的團體可能會變得混亂,但三名玩家經常達到理想的平衡:參與互動而不會過度停機。這個甜蜜的位置可以比許多四人遊戲更豐富的戰略深度和更快的速度。
該列表展示了各種出色的三人棋盤遊戲,確保您的下一個比賽之夜是成功的,即使有人取消或正在與夫妻一起玩。
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薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的貢獻。
一個地牢橫梁,玩家在那裡建造和擴展甲板以駕駛迷宮,增加了噪音陣陣喚醒龍的噪音立方體。模塊化地圖提供了高可重播性,三名玩家提供了平衡的挑戰。
跨越青銅時代的文明遊戲。資源管理,技術升級和軍事參與為三名玩家創造了引人入勝的體驗,避免了在較大群體中經常看到的“幫派”的潛力。
一款以星球大戰為主題的遊戲,玩家成為銀河系衛星,交易,狩獵和走私他們的名聲(或臭名昭著)。三名玩家提供足夠的互動來增強敘事,而不會過度擴展遊戲玩法。
流行的Gloomhaven系列中的簡化條目。這個合作的地牢爬行者提供了一個具有挑戰性的運動,具有獨特的角色和戰略深度,非常適合三人一組。
戰略遊戲平衡軍事力量和政治機動。甲板建造和工人安置機制結合在一起,創造了一種動態的體驗,尤其是適合三個玩家的體驗。
一個圍繞鳥類保護的美麗而引人入勝的引擎建造遊戲。三名球員提供了健康的競爭水平,而不會降低比賽的令人滿意的速度。
一個複雜的遊戲,玩家與時間比賽,以拯救人類免於即將來臨的小行星。資源管理,時間旅行機制和派系選擇可提供高可重播性。
一個易於訪問且具有視覺吸引力的遊戲,玩家創造了美麗的馬賽克。 Azul易於學習,但在戰略上具有挑戰性,非常適合家庭和新的董事會遊戲玩家。
一款對家庭友好的遊戲,玩家在西北太平洋地區建立生態系統。瓷磚鋪裝和發動機建設機制創造了輕鬆而戰略的體驗。
一款合作遊戲,玩家與Lovecraftian恐怖作鬥爭。調查人員和威脅的多樣性可確保高可重播性。
在被遺忘的領域設置的工人安置遊戲。玩家競爭通過招募冒險家和完成任務來控制城市。
玩家探索一個神秘的島嶼的工人安置和甲板建造的融合。變量設置可確保每次都有獨特的體驗。
一個工人安置遊戲,玩家成為維京攻略。戰略資源管理和工作人員管理是成功的關鍵。
快節奏的遊戲,玩家建立了珠寶業務。易於學習,但在戰略上具有挑戰性,使其適合各種玩家。
一款戰略遊戲,玩家在多個賽季中管理托斯卡納葡萄園。複雜但有意義的,提供了資源管理和發動機建設的獨特融合。