Insider Gaming的一份報告顯示,阿拉斯加提取射擊遊戲最初是Maverick Project Maverick的完整重新啟動,併計劃作為《孤島Cry 7》的多人遊戲擴展。儘管內部反饋積極,但育碧將資源轉移到了黑鳥( Far Cry 7 )的投射,最終重新分配了技術團隊並有效地結束了多人遊戲組件。支持工作室的Ubisoft Sherbrooke現在領導開發,而原始團隊的大多數團隊都過渡到了下一個遙不可及的哭聲。
圖片:reddit.com
據內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)的說法, 《孤島哭泣》 7局局限於與時間的拼命鬥爭。一個神秘的邪教組織綁架了主角的家庭,對動物和兒童進行了可怕的致幻實驗。玩家必須在72個遊戲中(24個實時小時)中營救自己的親人,從而使時間管理成為核心遊戲機械師。
遊戲中突出的功能是手錶計時器,不斷強調滴答時鐘,並為戰略決策增加了巨大的壓力。 Far Cry 7承諾每一秒鐘和選擇都非常重要。