最近,遊戲開發人員會議(GDC)2025時間表暗示了《遊戲玩家》的令人興奮的新聞:提及動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲。最初,3月17日的圖形技術峰會計劃了關於死空間和鋼鐵俠的紋理創造的演講。但是,鋼鐵俠參考隨後被刪除,引發了人們的猜測。這可能是為了維持保密的故意嘗試,或者只是計劃監督。
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自從早期播放測試謠言出現以來,動機工作室的鋼鐵俠項目在2022年正式宣布。該工作室一直保持著完整的無線電沉默,沒有發布任何細節,屏幕截圖或概念藝術,這是一個備受期待的標題的不尋常的保密性。此外,封閉的測試會話沒有洩漏浮出水面。目前,所有已知的是該遊戲將是使用Unreal Engine 5構建的單人遊戲,第三人稱動作標題。
電子藝術是在GDC 2025揭開鋼鐵俠還是延遲揭露仍然未知。在接下來的幾個月中,清晰度可能會出現,但就目前而言,鋼鐵俠仍然是最神秘的比賽之一。