破坏一直是战场系列的决定性特征,骰子将在即将到来的分期付款中提升混乱和瓦砾。在最近的视频和战场实验室社区更新中,开发人员瞥见了玩家从下一个战场游戏中所期望的东西。阿尔法前的录像展示了令人印象深刻的破坏机制,爆炸性的爆炸拆除了建筑物的一侧,并通过结构创造了新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
这种破坏不仅增强了视觉景象,还鼓励创意游戏玩法。 DICE专注于通过允许玩家动态重塑环境来为游戏增加更多深度。无论是违反伏击的墙,还是锻造前往战略上的新路线,操纵战场都可以改变游戏规则。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
对结构的影响会有所不同;虽然炸药是最引人注目的,但即使是子弹也可以在墙壁上碎裂,从而使玩家可以射击它们。音频和视觉效果将为玩家行动的有效性提供反馈。
此外,破坏后留下的碎片(例如倒塌的建筑物的废墟)将在战场上持久。这些碎片可以用作封面,增加另一层战术游戏玩法。很明显,破坏是下一个战场游戏发展的中心主题。
即将到来的游戏被粉丝称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节很少,但泄漏浮出水面并收到了社区的热情反馈。该游戏将重返现代环境,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财年中发行。但是,发行日期可能会发生变化,尤其是为了响应竞争对手的重大举动。
在下一章中投入了巨大的努力,新的战场似乎有望提供出色的体验。完善水平破坏的机制似乎是实现这一目标的有前途的举动。