摘要
>前Annapurna Interactive员工已收购了Take-Two Interactive先前拥有的私人部门。 这是在与CEO Megan Ellison的谈判失败之后,于2024年9月从Annapurna Interactive进行了大规模出埃及。
流浪,肯塔基州零路线零和> 在2024年,伊迪丝·芬奇(Edith Finch)的剩余内容都有什么大量的内部动荡。
私人部门成立于2017年,由Take-Two Interactive于2024年11月出售。最初未公开的买方导致了广泛的裁员。
据报道,根据杰森·施雷尔(Jason Schreier)的说法,据报道,买方是位于奥斯汀的私募股权公司Haveli Investments。 据报道,Haveli和前Annapurna的工作人员已经合作管理私人部门的剩余头衔,包括夏尔的故事(2025年3月发行), kerbal太空计划,以及一个未宣布的游戏怪胎项目。
私人部门的过渡反映了行业趋势
2024年9月的大多数安纳布尔纳互动人员离开,随后与安纳布尔纳图片进行了谈判。尽管Haveli的收购保留了大约二十名私人部门员工,但预计进一步的裁员将容纳即将到来的Annapurna团队。 合并实体的未来方向,包括潜在的新IP或项目,仍然不确定。
这次合并强调了游戏行业内部的不稳定,近年来以广泛的裁员和工作室的关闭为特征。两组流离失所的游戏开发人员的整合象征着该行业当前的气候,其特征是投资者对高风险,大规模项目的犹豫。