游戏告密者的遗产结束:一场33年的跑步结束了
> GameStop决定关闭具有33年历史的著名游戏出版物的“关闭游戏告密者”的决定,通过游戏社区派出了Shockwaves。 本文探讨了该公告,该杂志的有影响力的旅程以及其前员工的情感。 意外的闭合> 8月2日,Twitter(X)帖子宣布了即时关闭游戏告密者的印刷杂志及其在线形象。这一突然结束了33年的传统震惊的粉丝和行业专业人士。 该公告承认了该杂志的悠久历史,从像素化游戏的早期到当今的高级虚拟世界,对读者表示感谢。 但是,该声明对突然决定几乎没有解释。
>员工在周五的会议上得知关闭,收到了立即裁员通知。 第367期,带有龙腾世纪封面故事,将是最终出版物。 整个网站已被删除,取而代之的是告别消息,从互联网上有效地删除了数十年的游戏历史。 回顾一下游戏告密者的历史> Game Informer,美国每月的视频游戏杂志,提供了深入的文章,新闻,策略指南和评论。 它的起源可以追溯到1991年作为Funcoland的内部新闻通讯,后来在2000年被GameStop收购。在1996年推出的在线形象经历了几次迭代,最终在2009年进行了重大重新设计。这包括受欢迎的“受欢迎的”发布会。游戏告密者节目“播客。
近年来,GameStop的财务斗争和内部重组受影响的游戏告密者。 尽管恢复了直接面向消费者的订阅后,有一个短暂的新希望,但关闭该出版物的最终决定是毁灭性的打击。
员工反应和行业响应
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突然关闭使前雇员伤心欲绝,震惊。社交媒体充满了怀疑和悲伤的表达。 许多人分享了记忆,并对缺乏提前通知感到沮丧。 对于受影响的个人和整个游戏社区而言,这种情绪都是巨大的损失之一。 行业人物和前任工作人员表达了悲伤,并强调了游戏新闻业所做的重要贡献。
的观察是,告别消息与ChatGPT生成的消息带来了惊人的相似之处,进一步强调了封闭的非个人性质。 [2 [2
游戏信息的消亡代表了游戏新闻业的重大损失。 它对游戏社区的33年贡献将被记住,对行业及其粉丝产生持久的影响。 突然的封闭使人想起了数字时代传统媒体面临的挑战。