掌握流亡2的探险终点的路径:综合指南
流亡2的路径介绍定位和启动Expeditions four [2
探险图节点在地图集屏幕上通过浅蓝色的螺旋形图标标识。 保证的探险遭遇是通过将探险前体平板电脑放在完整的丢失的塔式插槽中来确保的。 输入探险地图后,找到标记区域并与NPC之一进行基本事件概述。 [2 核心探险游戏玩法围绕战略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件。 新的UI元素显示可用的炸药。
符文怪物:在红色标记附近引爆爆炸物会产生这些怪物。较大的标记产生较大的包装。 他们的力量被发现的残余物扩增。
出土的残余物:这些文物提供了有益的或有害的修饰符(例如,增加了怪物元素损坏,但胸部的稀有物品更高)。 four 挖掘的胸部:
爆炸物的效果区域有限(AOE)。 为了获得最佳农业,请在放置炸药时避免重叠的AOE圈。 放置后,激活雷管。 在探险期间的死亡重置地图,但您可以战略性地退缩并返回。即使您离开该区域,该事件仍然存在。 [2
位于地图集被动技能树中,探险技能树增强了事件的奖励。 点用于增加货币奖励,怪物产卵和残余效果。 该树具有著名的节点和难以为日志添加节点。 每个著名的节点都需要在越来越多的困难中击败奥罗斯。Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
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Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy Life (20%) | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“干扰休息”,“详细记录”和“定时爆炸”,以增加奖励。 然后考虑“历史的重量”,“发掘的异常”和“传奇的战斗”,以进一步但更具挑战性的回报。由于爆炸物的显着减少,避免“极端考古学”。
探险奖励
>工件是主要货币。 存在四种类型,每种都与特定供应商一起购买装备:
Reward | Use | Gear Type |
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Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used for other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |
探险日志解锁峰顶地图和与奥罗斯战斗的机会增加了奖励和被动的技能树点。 Olroth还丢弃了独特的物品。
本指南提供了流放2探险系统的全面概述。 通过了解机制并从战略上分配资源,玩家可以显着增强他们的最终赛场体验并获得宝贵的奖励。