战场游戏为他们的第一人称射击者塔科夫(Tarkov)逃脱的球迷提供了令人振奋的消息:该游戏将很快支持NVIDIA的DLSS 4技术。虽然开发人员尚未详细介绍DLSS 4是否包括进行放大和框架的生成,但仅关注放大尺度可能是最好的方法。这个决定可以提高游戏性能而不会损害控制响应能力,这可能会受到框架生成的影响。
图片:Escapefromtarkov.com
战赛游戏的团队目前处于测试阶段,评估了DLSS 4与塔科夫的逃生如何相互作用。玩家可以预期在不久的将来可以访问此功能。除了这一开发方面,团队继续解决游戏中已知的技术问题,确保了更流畅的游戏体验。
Tarkov社区对DLSS 4的兴趣非常重要,促使开发人员优先考虑这项技术。 DLSS使用AI来提高图像质量,提高帧速率并减少视觉故障,并承诺具有更身临其境的游戏体验。
但是,该公告引起了社区的混合回应。尽管有些球员对DLSS 4可能带来的潜在性能改进充满热情,但其他玩家则幽默地表明,该团队应对其他现有挑战。
主要图像:SteamCommunity.com
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