নভেম্বর 2024 বিক্রয়ের পরিসংখ্যান Xbox সিরিজ X/S-এর জন্য একটি সম্পর্কিত প্রবণতা প্রকাশ করে, যেখানে শুধুমাত্র 767,118 ইউনিট বিক্রি হয়েছে – উল্লেখযোগ্যভাবে পূর্ববর্তী প্রজন্ম এবং প্লেস্টেশন 5 (4,120,898 ইউনিট) এবং নিন্টেন্ডো সুইচ (1,6315 ইউনিট) এর মতো প্রতিযোগীদের থেকে পিছিয়ে। Xbox One-এর চতুর্থ বছরে (প্রায় 2.3 মিলিয়ন ইউনিট) বিক্রির তুলনায় এই কম পারফরম্যান্স মাইক্রোসফ্টের বর্তমান কনসোল প্রজন্মের মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলিকে আরও আন্ডারস্কোর করে। Series X-এর উচ্চতর প্রক্রিয়াকরণ ক্ষমতা থাকা সত্ত্বেও তুলনামূলকভাবে কম বিক্রয় প্রস্তাব করে যে একা হার্ডওয়্যার পারফরম্যান্স ভোক্তা ক্রয়ের সিদ্ধান্তকে চালিত করছে না।
Microsoft-এর একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে প্রথম পক্ষের শিরোনাম প্রকাশ করার কৌশল সম্ভবত এই বিক্রয় হ্রাসে অবদান রেখেছে। যদিও কোম্পানী স্পষ্ট করে যে এই ক্রস-প্ল্যাটফর্ম পদ্ধতিটি শুধুমাত্র নির্বাচিত গেমগুলির জন্য প্রযোজ্য, এটি যুক্তিযুক্তভাবে কিছু গেমারদের জন্য একটি Xbox সিরিজ X/S এর মালিকানার একচেটিয়া আবেদনকে হ্রাস করে। প্লেস্টেশন এবং স্যুইচের মতো প্রতিযোগী কনসোলগুলিতে জনপ্রিয় শিরোনামগুলির উপলব্ধতা সম্ভাব্য ক্রেতাদের সেই প্ল্যাটফর্মগুলির দিকে নিয়ে যেতে পারে৷
এক্সবক্সের ভবিষ্যত:
এই অপ্রতুল বিক্রয় পরিসংখ্যান (প্রায় 31 মিলিয়ন আজীবন বিক্রয়) সত্ত্বেও, Microsoft একটি ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রেখেছে। গেম ডেভেলপমেন্ট, ডিজিটাল ডিস্ট্রিবিউশন (এক্সবক্স গেম পাস) এবং ক্লাউড গেমিংয়ের দিকে কনসোল বিক্রি থেকে দূরে কোম্পানির ফোকাস ফল দিচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। Xbox গেম পাসের ক্রমাগত বৃদ্ধি, একটি শক্তিশালী প্রকাশের সময়সূচী সহ, বৃহত্তর গেমিং ইকোসিস্টেমের মধ্যে সাফল্যের জন্য মাইক্রোসফ্টকে অবস্থান করে, এমনকি যদি কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয় একটি গৌণ উদ্বেগ থেকে যায়। একচেটিয়া শিরোনামের ভবিষ্যতের ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্রকাশের সম্ভাবনা কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয়ের বাইরে গেমের নাগাল এবং রাজস্ব স্ট্রীমকে সর্বাধিক করার দিকে একটি কৌশলগত পিভট প্রস্তাব করে। কনসোল উৎপাদনের বিষয়ে মাইক্রোসফটের ভবিষ্যৎ দিকনির্দেশনা এবং ডিজিটাল ও সফ্টওয়্যার অফারিং এর উপর জোর দেওয়া বাকি আছে।
[10/10 রেটিং] আপনার মন্তব্য সংরক্ষণ করা হয়নি
অফিসিয়াল সাইটে দেখুন ওয়ালমার্টে দেখুন বেস্ট বাইতে দেখুন