AMD hat die nächste Iteration seiner modernsten Rahmengenerationstechnologie vorgestellt, AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Dieses < Die 🎜>revolutionäre Version verspricht erhebliche Verbesserungen Ihres Spielerlebnisses, einschließlich bis zu 28 % geringere Latenz.
AMD debütiertexklusiv erster Blick auf AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)Spiele wie Cyberpunk 2077 zeigen verbesserte Leistung auf Ultra Ray Tracing
Gestern debütierte AMD ein früher erster Blick auf die nächste Iteration seiner
Laut AMD, AFMF 2 verwendet modernste KI-Algorithmen, die Verbessern Sie die Bildqualität dramatisch bei gleichzeitiger Reduzierung der Latenz und Optimierung der Leistung. Diese Upgrades wurden weitgehend von einer vielfältigen Gruppe von Spielern angenommen, basierend auf einer Umfrage, die AMD nach eigenen Angaben durchgeführt hat. „Wir haben Gamer befragt und AFMF erhielt eine überwältigende Durchschnittsbewertung von 9,3/10 für Bildqualität und Glätte“, erklärte das Unternehmen in seiner Ankündigung.
„All dies gipfelt<🎜.“ > in einer signifikanten Verbesserung gegenüber AFMF 1“, sagte AMD, „und weil wir es kaum erwarten konnten Um dieses Upgrade in die Hände der Spieler zu bekommen, veröffentlichen wir es als technische Vorschau, damit Ihr Feedback dazu beitragen kann, AFMF 2 noch besser zu machen.“
Die bemerkenswerteste Verbesserung mit AFMF 2 ist die Reduzierung der Latenz. In AMDs Tests lieferte AFMF 2 im Vergleich zum Vorgänger eine durchschnittlich bis zu 28 % geringere Latenz. Beispielsweise verzeichnete AMD in Cyberpunk 2077 bei einer auf Ultra eingestellten 4K-Auflösung und angetrieben von einer RX 7900 XTX eine deutliche Reduzierung der Latenz. Das Unternehmen ermutigte die Spieler sogar, sich die Verbesserungen der Latenz im Spiel anzusehen, wobei AFMF 2 „bei 4K mit der Grafikvoreinstellung Ray Tracing: Ultra im Vergleich zu AFMF 1 eine durchschnittlich 28 % geringere Latenz liefern kann.“
AMD gab an, auch die Kompatibilität und Funktionalität von AFMF 2 erweitert zu haben. Die Frame-Generation-Technologie unterstützt jetzt randlose Vollbildmodi bei Verwendung mit Grafikkarten der Serien AMD Radeon RX 7000 und Radeon 700M. Darüber hinaus funktioniert AFMF 2 mit Spielen, die Vulkan und OpenGL verwenden, was die Glätte der Animationen weiter verbessern kann. Darüber hinaus ermöglichte AMD die Interoperabilität mit AMD Radeon Chill, einer Funktion, die es Benutzern ermöglicht, eine treibergesteuerte FPS-Obergrenze zu definieren.