AMD zaprezentowało kolejną iterację swojej nowoczesnej technologii generowania klatek, AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. To rewolucyjna wersja obiecuje znaczną poprawę wrażeń z rozgrywki, w tym do 28% mniejsze opóźnienia.
Debiuty AMD Wyłączne Pierwsze spojrzenie na AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)Gry takie jak Cyberpunk 2077 Show Ulepszona Wydajność na Ultra Ray Tracing
Według AMD, AFMF 2 wykorzystuje najnowocześniejsze algorytmy AI, które znacznie poprawia jakość obrazu, jednocześnie zmniejszając opóźnienia i optymalizując wydajność. Na podstawie ankiety przeprowadzonej przez firmę AMD ulepszenia te zostały szeroko przyjęte przez zróżnicowaną grupę graczy. „Przeprowadziliśmy ankietę wśród graczy i AFMF otrzymał przytłaczającą średnią ocenę 9,3/10 za jakość i płynność obrazu” – stwierdziła firma w swoim ogłoszeniu.
„Wszystko to kończy się w znacznej poprawie w porównaniu z AFMF 1” – stwierdziło AMD – „i dlatego, że nie mogliśmy się doczekać aby udostępnić tę aktualizację graczom, udostępniamy ją jako wersję techniczną, aby Twoja opinia mogła pomóc w udoskonaleniu AFMF 2 jeszcze lepiej.”
Najbardziej zauważalna poprawa w AFMF 2 jest redukcja opóźnień. W testach AMD AFMF 2 zapewniał średnio do 28% mniejsze opóźnienia w porównaniu do swojego poprzednika. Na przykład w grze Cyberpunk 2077 przy rozdzielczości 4K ustawionej na ultra i zasilanej przez RX 7900 XTX AMD odnotowało znaczną redukcję opóźnień. Firma zachęcała nawet graczy do sprawdzenia ulepszeń w zakresie opóźnień w grze, gdzie AFMF 2 może „zapewnić średnio o 28% mniejsze opóźnienia w rozdzielczości 4K przy użyciu ustawień graficznych Ray Tracing: Ultra w porównaniu z AFMF 1”.AMD poinformowało, że rozszerzyło także kompatybilność i funkcjonalność AFMF 2. Technologia generowania klatek obsługuje teraz tryby pełnoekranowe bez obramowania, gdy jest używana z kartami graficznymi z serii AMD Radeon RX 7000 i Radeon 700M. Dodatkowo AFMF 2 współpracuje z grami korzystającymi z Vulkan i OpenGL, co może jeszcze bardziej poprawić płynność animacji. Co więcej, AMD umożliwiło współpracę z AMD Radeon Chill, funkcją, która pozwala użytkownikom zdefiniować kontrolowany przez sterownik limit FPS.