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Von ehemaligen Entwicklern geteilte Life By You-Screenshots geben einen Einblick in das, was hätte sein können

Autor : Max
Jan 22,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've BeenKürzlich aufgetauchte Screenshots, die von ehemaligen Life by You-Entwicklern geteilt wurden, bieten einen ergreifenden Einblick in das eingestellte Lebenssimulationsspiel von Paradox Interactive. Die Bilder zeigen die erheblichen Fortschritte, die vor dem vorzeitigen Untergang des Projekts erzielt wurden.

Life by You's Cancellation: Ein zweiter Blick

Anerkennung der Fans für visuelle und charakterliche Modellverbesserungen

Nach der Ankündigung von Paradox Interactive, das mit Spannung erwartete Life by You abzusagen, sind online neue Screenshots erschienen, die die Entwicklung des Spiels zeigen. Diese von @SimMattically auf Twitter (X) zusammengestellten Bilder stammen aus den Portfolios ehemaliger Künstler und Entwickler, darunter Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis, die ihre Arbeiten auch auf persönlichen Websites geteilt haben. Die Seite GitHub von Lewis bietet weitere Details zu Animation, Skripten, Beleuchtung, Modder-Tools, Shader und VFX.

Die veröffentlichten Bilder bieten einen detaillierten Einblick in das Potenzial von Life by You. Während die Fans bemerkten, dass sich die Grafik nicht wesentlich vom endgültigen Trailer unterschied, hoben sie spürbare Verbesserungen hervor. Ein Kommentar brachte die kollektive Enttäuschung der Fans zum Ausdruck, die sehnsüchtig auf die Veröffentlichung des Spiels gewartet hatten.

Die Screenshots zeigen vielfältige und gut aufeinander abgestimmte Outfits, was auf ein Spiel schließen lässt, das verschiedene Wetterbedingungen und Jahreszeiten widerspiegeln kann. Die Charakteranpassung erscheint umfangreich, mit verfeinerten Schiebereglern und Voreinstellungen. Die gesamte Spielwelt weist einen Detaillierungsgrad und eine Atmosphäre auf, die über die in früheren Trailern gezeigten hinausgeht.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've BeenDer stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte die Absage mit den Mängeln des Spiels in „Schlüsselbereichen“ und der Ungewissheit, innerhalb eines angemessenen Zeitrahmens eine zufriedenstellende Veröffentlichung zu erreichen. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und betonte das Engagement des Teams, räumte jedoch ein, dass eine Weiterentwicklung nicht praktikabel sei.

Die Absage überraschte viele angesichts der großen Aufregung um das Potenzial von Life by You, mit der Die Sims-Reihe von EA mithalten zu können. Der abrupte Stopp der Entwicklung und die Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio hinter dem Spiel, ließen die Fans entmutigen.

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