Schermate emerse di recente, condivise da ex sviluppatori di Life by You, offrono uno sguardo toccante sul gioco di simulazione di vita cancellato di Paradox Interactive. Le immagini rivelano i significativi progressi compiuti prima della prematura scomparsa del progetto.
In seguito all'annuncio di Paradox Interactive della cancellazione dell'attesissimo Life by You, sono apparsi online nuovi screenshot che mostrano lo sviluppo del gioco. Queste immagini, compilate su Twitter (X) da @SimMatticalmente, provengono dai portfolio di ex artisti e sviluppatori tra cui Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, che hanno anche condiviso il loro lavoro su siti personali. La pagina GitHub di Lewis fornisce ulteriori dettagli su animazione, scripting, illuminazione, strumenti di modder, shader e VFX.
Le immagini rilasciate offrono uno sguardo dettagliato sulle potenzialità di Life by You. Sebbene i fan abbiano notato che le immagini non erano drasticamente diverse dal trailer finale, hanno evidenziato notevoli miglioramenti. Un commento esprimeva la delusione collettiva dei fan che avevano atteso con impazienza l'uscita del gioco.
Gli screenshot mostrano abiti diversi e ben coordinati, suggerendo un gioco in grado di riflettere varie condizioni meteorologiche e stagioni. La personalizzazione dei personaggi appare ampia, con cursori e preimpostazioni raffinati. Il mondo di gioco nel suo complesso mostra un livello di dettaglio e di atmosfera superiore a quello mostrato nei trailer precedenti.
Il vice CEO di Paradox Interactive, Mattias Lilja, ha spiegato la cancellazione, citando le carenze del gioco in "aree chiave" e l'incertezza di raggiungere un rilascio soddisfacente entro un lasso di tempo ragionevole. Il CEO Fredrik Wester ha fatto eco a questo sentimento, sottolineando la dedizione del team ma riconoscendo l'impraticabilità di un ulteriore sviluppo.
La cancellazione ha sorpreso molti, dato il notevole entusiasmo che circonda il potenziale di Life by You di rivaleggiare con il franchise di The Sims di EA. La brusca interruzione dello sviluppo e la chiusura di Paradox Tectonic, lo studio dietro il gioco, hanno lasciato i fan scoraggiati.