Marvel -Konkurrenten zerbrechen den gleichzeitigen Spielerrekord mit Staffel 1 Start
Marvel Rivals hat erneut seinen eigenen gleichzeitigen Spielerrekord gebrochen und nach der Veröffentlichung von Staffel 1: Eternal Night Falls einen erstaunlichen Höhepunkt erreicht. Der Zustrom neuer Spieler unterstreicht den Erfolg des neuen Inhalts des Update. Ein Höhepunkt von 600.000 gleichzeitigen Spielern wurde erreicht.
Staffel wurde am 10. Januar ins Leben gerufen und führte eine Fülle neuer Inhalte ein und führte die Spieler auf die Server in Scharen. Am 11. Januar verzeichnete das Spiel einen rekordverdächtigen 644.269 gleichzeitigen Spieler und übertraf das vorherige Hoch von 480.990 Set während seiner Startwoche. Dieser Anstieg der Popularität wird auf die Hinzufügung neuer Charaktere, eine neue Karte, bedeutende Spielverbesserungen, eine neue Rangliste und einen überarbeiteten Kampfpass zurückgeführt.
Die Erzählung der neuen Saison dreht sich um Dracula und Doctor Doom, die die Stadt in die ewige Nacht stürzen, während die Fantastic Four ankommen, um diese vampirische Bedrohung zu bekämpfen. Diese überzeugende Handlung und aufregende Gameplay -Ergänzungen haben bei den Spielern eindeutig angeklagt.
Für umfassende Patch -Notizen, in denen einzelne Charakteranpassungen beschrieben werden, besuchen Sie die offizielle Website von Marvel Rivals oder den Steam Community Hub.
Während die erste Staffel viele Freude vorbereitete, führte dies auch zur Entfernung von in Fans hergestellten Inhalten, insbesondere von Mods. Das Update implementierte Asset Hash Checking, eine Sicherheitsmaßnahme, mit der Inkonsistenzen erfasst und Betrug verhindern. Dies wirkt sich leider auch auf benutzerdefinierte Skins und Modifikationen aus, was zu Warnungen oder Verboten für Spieler führt, die sie verwenden.
Die Reaktion der Gemeinschaft ist gemischt. Während einige um den Verlust von benutzerdefinierten Kreationen wie Luna Snow's Hatsune Miku Skin trauern, sehen andere die Veränderung als notwendig an, um die Fairness aufrechtzuerhalten und die Wirtschaft des Spiels zu schützen, die auf kosmetischen Einkäufen beruht.