Marvel Rivals brise le record des joueurs simultanés avec le lancement de la saison 1
Marvel Rivals a une fois de plus battu son propre record de joueurs simultanés, atteignant un sommet stupéfiant après la sortie de la saison 1: Eternal Night Falls. L'afflux de nouveaux joueurs met en évidence le succès du nouveau contenu de la mise à jour. Un pic de 600 000 joueurs simultanés a été atteint.
Lancé le 10 janvier, la saison 1 a introduit une multitude de nouveaux contenus, conduisant les joueurs vers les serveurs en masse. Le 11 janvier, le match a vu un record de 644 269 joueurs simultanés, dépassant son sommet précédent de 480 990 set au cours de sa semaine de lancement. Cette vague de popularité est attribuée à l'ajout de nouveaux personnages, à une nouvelle carte, à des améliorations de jeu importantes, à un nouveau niveau classé et à une passe de bataille remaniée.
Le récit de la nouvelle saison tourne autour de Dracula et du docteur Doom plongeant la ville dans la nuit éternelle, tandis que les quatre fantastiques arrivent pour lutter contre cette menace vampirique. Ce scénario convaincant et les ajouts de gameplay passionnants ont clairement résonné avec les joueurs.
Pour des notes de mise en œuvre complètes détaillant les ajustements de caractère individuels, visitez le site Web officiel de Marvel Rivals ou le Hub Community.
Bien que la saison 1 ait apporté de la joie à beaucoup, cela a également abouti à l'élimination du contenu fabriqué aux fans, en particulier des mods. La mise à jour a mis en œuvre la vérification du hachage des actifs, une mesure de sécurité conçue pour détecter les incohérences et empêcher la tricherie. Malheureusement, cela a également un impact sur les peaux et les modifications personnalisées, conduisant à des avertissements ou à des interdictions pour les joueurs qui les utilisent.
La réaction de la communauté est mitigée. Alors que certains pleurent la perte de créations personnalisées comme la peau de Hatsune Miku de Luna Snow, d'autres considèrent le changement comme nécessaire pour maintenir l'équité et protéger l'économie du jeu, qui repose sur les achats cosmétiques.