Naughty Dog's New IP: Die Herausforderung der Geheimhaltung und der Fan -Erwartungen
In der Geheimhaltung des neuesten Projekts des Naughty Dogs, intergalaktisch: Der ketzerische Prophet erwies sich für CEO Neil Druckmann außergewöhnlich herausfordernd. Diese Schwierigkeit wurde durch Frustration des Fans über den Fokus des Studios auf Remasters und Remakes, insbesondere auf The Last of Us , verstärkt, auf Kosten von neuem IP.
Druckmann gestand der New York Times den immensen Druck, jahrelang in Geheimhaltung zu arbeiten. Er erkannte die Online -Kritik von Fans an, die neue Spiele und ursprüngliche intellektuelle Eigenschaften forderten. Trotz dieser Bedenken erwies sich die intergalaktische: Der ketzerische Prophet enthüllte einen durchschlagenden Erfolg und erzielte über 2 Millionen YouTube -Ansichten für seinen Starttrailer.
bekannt für anerkannte Franchise Sein Portfolio mit intergalaktisch: dem ketzerischen Propheten . Der Titel wurde zunächst im Jahr 2022 von Sony Interactive Entertainment im Februar 2024 eingetragen und wurde offiziell bei den Game Awards vorgestellt. in einem alternativen 1986 mit fortgeschrittenen Raumfahrt eingestellt. Seine gefährliche Geschichte behauptet, dass alle, die versuchen, seine Geheimnisse aufzudecken, und Jordanien herausfordert, zu überleben und möglicherweise die erste, die in über 600 Jahren zurückkehrt. Druckmann beschrieb die Erzählung als ehrgeizig und drehte sich um eine fiktive Religion und die Folgen des Glaubens an verschiedene Institutionen. Er hob auch die Rückkehr des Spiels zu den Action-Adventure-Wurzeln des Naughty Dog hervor und ließ sich von Akira (1988) und Cowboy Bebop (1990) inspirieren.