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La surprise de Naughty Dog a dévoilé: "The Last of Us" Suite

Auteur : Nathan
Feb 02,2025

La nouvelle IP de Naughty Dog: Le défi des attentes du secret et des fans

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Maintenir le secret entourant le dernier projet de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophète , s'est avéré exceptionnellement difficile pour le PDG Neil Druckmann. Cette difficulté a été amplifiée par la frustration des fans face à la concentration du studio sur les remasters et les remakes, en particulier de le dernier d'entre nous , au détriment de la nouvelle IP.

Le fardeau du silence

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann a avoué le New York Times l'immense pression de travailler dans le secret pendant des années. Il a reconnu les critiques en ligne des fans exigeant de nouveaux jeux et des propriétés intellectuelles originales. Malgré ces préoccupations, le intergalactique: le prophète hérétique révéler s'est avéré un succès retentissant, recueillant plus de 2 millions de vues YouTube pour sa bande-annonce de lancement.

Intergalactic: The Heretic Prophète : Un nouveau chapitre pour Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

connu pour ses franchises acclamées comme Uncharted , jak & daxter , crash bandicoot , et le dernier d'entre nous , le chien coquine se développe son portefeuille avec intergalactique: le prophète hérétique . Initialement taquiné en 2022, le titre a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement dévoilé aux Game Awards.

Sié dans un autre 1986 avec un voyage spatial avancé, les joueurs incarnent Jordan A. Mun, un chasseur de primes bloqué sur l'énigmatique Planet Sempiria. Son histoire périlleuse prétend tous ceux qui tentent de découvrir ses secrets, mettant en défi la Jordanie de survivre et de devenir potentiellement le premier à revenir en plus de 600 ans.

Druckmann a décrit le récit comme ambitieux, tournant autour d'une religion fictive et les conséquences de la foi dans diverses institutions. Il a également souligné le retour du jeu aux racines de l'action-aventure de Naughty Dog, s'inspirant de Akira (1988) et Cowboy Bebop (1990).

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