Embarque en su viaje * Elden Ring * comienza con la selección de una de las diez clases iniciales, cada una ofrece distribuciones y equipos de estadísticas únicas. Esta clasificación explora cada clase, de menos a la más favorable.
Tabla de contenido
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Las mejores clases iniciales de Elden Ring, clasificadas
10. Bandit
9. Confesor
8. Prisionero
7. Guerrero
6. Profeta
5. Héroe
4. Samurai
3. Astrólogo
2. MIRSECTO
1. Vagabond
¿Tu clase inicial es importante en Elden Ring?
¿Cuál es la clase más fácil para principiantes?
Las mejores clases iniciales de Elden Ring, clasificadas
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Si bien el vagabundo y el miserable a menudo encabezan las listas, varias otras clases ofrecen ventajas convincentes. Vamos a profundizar en una clasificación detallada.
El bandido ocupa el peldaño inferior. Su bajo nivel de inicio (5) y su dependencia de la estadística de destreza relativamente débil, junto con el equipo inferior, lo convierten en una elección menos que ideal.
Los confesores sufren de una falta de opciones convincentes del juego temprano. La fe, su estadística principal, requiere una inversión significativa antes de volverse verdaderamente efectiva, y su equipo inicial no se sinergia bien con las construcciones de fe del juego temprano.
Similar al bandido, el prisionero es un híbrido de Dexteridad/Inteligencia con poca potencia. Su baja capacidad de supervivencia y sus opciones de armas inferiores en comparación con otras clases lo convierten en una mala elección inicial.
Entre las clases centradas en la destreza, el guerrero es relativamente decente, comenzando con dos espadas. Sin embargo, existen opciones de destreza superior. Mientras cuenta con la destreza de base más alta, que está a la altura de la tapa blanda, su equipo no justifica su selección.
Las clases basadas en la fe generalmente presentan un comienzo desafiante. El Profeta, sin embargo, es la opción más viable dentro de este arquetipo. Sus hechizos iniciales son útiles, pero su equipo se queda atrás de otros. Con la adquisición estratégica de armas, el Profeta aún puede ser efectivo.
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Las cinco clases principales representan puntos de partida significativamente más fuertes. El héroe ofrece un comienzo convincente con su hacha de batalla, 16 fuerza y cenizas útiles de guerra, facilitando el eficiente despacho enemigo del juego temprano. Sin embargo, su baja destreza dificulta cumplir con los requisitos mínimos de estadísticas, y existen opciones de resistencia superiores.
Esta es la clase de destreza principal. Su excelente armadura y la Uchigatana excepcionalmente fuerte, un arma que cuenta con una escala impresionante, daño y potencial de sangrado, lo hacen una opción formidable.
El astrólogo es la clase de referencia para construcciones basadas en inteligencia. Sus capacidades inigualables de lanzamiento de hechizos temprano, 16 inteligencia en el nivel 6 y equipos adecuados lo convierten en un contendiente principal para los magos o aquellos que incorporan inteligencia en construcciones híbridas.
A partir del nivel 1 con estadísticas equilibradas (10 en cada una), el miserable ofrece un comienzo desafiante pero versátil. Su club decente y sus cenizas de guerra son ventajas, pero la falta de armadura presenta una curva de aprendizaje pronunciada para los nuevos jugadores. Si bien es menos ideal para construcciones de un solo estado, su flexibilidad para respirar y experimentar la construcción lo convierte en una opción poderosa.
El Vagabond se erige como la clase inicial óptima, independientemente del nivel de experiencia. Su distribución de estadísticas bien redondeada, su excelente arma y armadura duradera proporcionan una introducción suave al juego. Esta base equilibrada permite una fácil respetación o pivote en cualquier construcción.
Para un comienzo completo y efectivo, el Vagabond es el claro ganador.
A menos que se acumule meticulosamente min-maxing, su clase de inicio tiene un impacto mínimo a largo plazo. Si bien algunas clases ofrecen una experiencia inicial más suave, la capacidad de respirar y ajustar las estadísticas hace que la elección de clase inicial sea menos crítica.
Incluso la maximización mínima, a menudo crucial en PVP, solo produce ventajas marginales a menos que compitan contra jugadores de primer nivel.
Para los recién llegados, se recomienda la clase Vagabond. Su combate cuerpo a cuerpo directo facilita una curva de aprendizaje suave y permite a los jugadores comprender la mecánica central de *Elden Ring *.
Elden Ring está disponible ahora en PC, Xbox y PlayStation.