Criures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha regalado recientemente a los jugadores 1,000 tokens de comercio, suficiente para solo dos oficios importantes. Este movimiento se produce a medida que la compañía continúa explorando soluciones para abordar a la contenciosa mecánica comercial que ha generado importantes críticas de la comunidad.
Al iniciar sesión, los jugadores descubrirán los tokens comerciales en su menú de regalo, aunque no se proporcionó ningún mensaje que lo acompañe. Criatures Inc. recurrió a X/Twitter para expresar gratitud por los comentarios y la paciencia mostrados por los fanáticos. La característica comercial, presentada la semana pasada, provocó críticas generalizadas, y el desarrollador fue etiquetado como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket ya incluye restricciones que limitan los jugadores de abrir paquetes, usar Wonder Pick, o ahora, intercambiar excesivamente sin transacciones de dinero del mundo real. La adición de tokens comerciales restringe aún más el proceso de negociación, lo que requiere que los jugadores eliminen cinco cartas de su colección para intercambiar una de las mismas rareza. Este alto costo ha sido un punto focal de insatisfacción del jugador.
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Han pasado ocho días desde que se lanzó la función de negociación, se reunió con una reacción significativa. Criures Inc. había insinuado previamente una posible insatisfacción cuando anunció la función hace casi tres semanas, declarando: "Se ven sus preocupaciones. Una vez que esta característica esté disponible, me gustaría invitar a todos a probarla y proporcionar comentarios". Muchos jugadores anticiparon un sistema más favorable, pero sus esperanzas se desvanecieron en la implementación de la función. En respuesta, Creures Inc. reconoció que "algunas de las restricciones establecidas están evitando que los jugadores puedan disfrutar casualmente".
La compañía prometió abordar estas preocupaciones ofreciendo artículos requeridos como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, que comenzó el 3 de febrero, no incluía estas recompensas prometidas, frustrando aún más a la comunidad.
Muchos fanáticos creen que el sistema comercial está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introdujera la negociación. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas o más sugiere que el sistema está destinado a alentar a los jugadores a gastar dinero en paquetes de tarjetas aleatorios en lugar de intercambiar tarjetas específicas. Por ejemplo, un jugador gastó aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, mientras que el tercer set se lanzó la semana pasada.